<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <id>https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes</id>
    <title>Elemental Fracture Blog</title>
    <updated>2025-08-24T00:00:00.000Z</updated>
    <generator>https://github.com/jpmonette/feed</generator>
    <link rel="alternate" href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes"/>
    <subtitle>Elemental Fracture Blog</subtitle>
    <icon>https://docs.elefrac.com/ru/https://cdn.elefrac.com/assets/Logos/socials-logo.jpg</icon>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[Elemental Fracture, обновление Launcher 2.0]]></title>
        <id>https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2025/08/24/launcher-2-0</id>
        <link href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2025/08/24/launcher-2-0"/>
        <updated>2025-08-24T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[Новый лаунчер, новый я.]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>Всем привет, на связи Doobs. Рад сообщить, что первый этап тестирования лаунчера прошёл успешно: лаунчер готов к публичному использованию! Честно говоря, я и сам не думал, что этот день настанет... лол.</p>
<p>Начать просто: <a href="https://cdn.elefrac.com/launcher/InstallElementalFracture.msi" target="_blank" rel="noopener noreferrer">скачайте</a>, установите, а остальное лаунчер сделает сам.</p>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="вариант-1-установка-с-нуля-рекомендуется">Вариант 1: установка с нуля (рекомендуется)<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2025/08/24/launcher-2-0#%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%82-1-%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D1%81-%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%8F-%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Вариант 1: установка с нуля (рекомендуется)" title="Прямая ссылка на Вариант 1: установка с нуля (рекомендуется)">​</a></h3>
<p>Если игры у вас ещё нет (или хочется начать с чистого листа):</p>
<ul>
<li>Установите лаунчер</li>
<li>Откройте его, и он автоматически скачает игру</li>
<li><strong>Совет:</strong> не закрывайте лаунчер, пока установка не завершится. Если всё же закроете, патчер должен продолжить с того места, где остановился.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="вариант-2-использовать-имеющуюся-ручную-установку-для-продвинутых">Вариант 2: использовать имеющуюся ручную установку (для продвинутых)<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2025/08/24/launcher-2-0#%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%82-2-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%8E%D1%89%D1%83%D1%8E%D1%81%D1%8F-%D1%80%D1%83%D1%87%D0%BD%D1%83%D1%8E-%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D1%83-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D1%85" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Вариант 2: использовать имеющуюся ручную установку (для продвинутых)" title="Прямая ссылка на Вариант 2: использовать имеющуюся ручную установку (для продвинутых)">​</a></h3>
<p>Если игра у вас уже установлена и вы хотите сэкономить время и трафик:
0. Скачайте и установите лаунчер.</p>
<ol>
<li>Перед первым запуском лаунчера перейдите в его папку установки (по умолчанию:
<code>C:\Program Files (x86)\Elemental Fracture\Elemental Fracture Launcher\</code>).</li>
<li>Скопируйте в эту папку имеющиеся файлы игры.</li>
<li>Запустите лаунчер. После нажатия «Download» он определит, что уже есть на диске, и скачает только недостающие или обновлённые файлы.</li>
</ol>
<p>Вот и всё: либо доверьте всю настройку лаунчеру, либо перенесите файлы сами, если предпочитаете более технический путь и хотите сэкономить время.</p>
<p>Если возникнут проблемы, напишите мне в <a href="https://dsc.gg/elefrac" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Discord</a>.</p>]]></content>
        <author>
            <name>Brendon (Doobs)</name>
            <uri>https://github.com/astrodoobs</uri>
        </author>
        <category label="Удобство игры" term="Удобство игры"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[Elemental Fracture, обновление Marla Server 2.0]]></title>
        <id>https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2025/03/18/marla-update</id>
        <link href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2025/03/18/marla-update"/>
        <updated>2025-03-18T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[Улучшения удобства и технической части Marla в Discord.]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>Всем привет, на связи Doobs!
Ну и путь это был. Прежде чем перейти к сути, скажу сразу: да, знаю, я обещал шесть часов. Но когда выдираешь всю проводку и начинаешь её менять, по дороге иногда находишь ещё пару протечек. После бесконечного, как показалось, цикла «чинишь одно, ломается другое» я рад сообщить: всё поднято и работает лучше, чем когда-либо. Это обновление <strong>очень большое</strong>, настолько, что я вышел за лимит Nitro. Мы перебрали инфраструктуру, усилили безопасность, повысили эффективность серверов и добавили давно нужную автоматизацию. А ещё я закинул несколько улучшений на бэкенде, чтобы облегчить себе жизнь.</p>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="новые-возможности-и-улучшения"><strong>Новые возможности и улучшения</strong><a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2025/03/18/marla-update#%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%B8-%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на новые-возможности-и-улучшения" title="Прямая ссылка на новые-возможности-и-улучшения">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="1-встречайте-marla-20"><strong>1. Встречайте Marla 2.0</strong><a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2025/03/18/marla-update#1-%D0%B2%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5-marla-20" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на 1-встречайте-marla-20" title="Прямая ссылка на 1-встречайте-marla-20">​</a></h3>
<p>Marla полностью интегрирована в систему! Она всё ещё в работе (а кто из нас нет?), но, думаю, пора официально считать версию 2.0 завершённой. Если у вас есть идеи новых функций или правок, дайте знать. Она здесь, чтобы упрощать жизнь, и я хочу развивать её исходя из того, что нужно <strong>вам</strong>.</p>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="2-sentinel-в-строю"><strong>2. Sentinel: в строю.</strong><a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2025/03/18/marla-update#2-sentinel-%D0%B2-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%8E" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на 2-sentinel-в-строю" title="Прямая ссылка на 2-sentinel-в-строю">​</a></h3>
<p>Это для нашей команды, но одновременно и фундамент того, что будет дальше (без спойлеров, извините, придётся читать дальше!). Долгожданная <strong>система Sentinel</strong> запущена и официально стала основой того, как мы ведём учёт игроков и управляем доступом к серверам. Система приносит давно недостающие структуру и контроль, делая всё честнее и прозрачнее для всех.
Вот что она умеет:</p>
<ul>
<li><strong>Журнал активности игроков</strong>, отслеживает первые подключения и хранит историю входов.</li>
<li><strong>Контроль доступа</strong>, даёт администраторам структурированный способ управлять правами и ограничениями.</li>
<li><strong>Безопасный журнал действий</strong>, гарантирует, что все взаимодействия фиксируются, а значит, всё остаётся подотчётным.
Тем, кто беспокоится о приватности, вот что именно собирается:</li>
<li><strong>Имя пользователя</strong> (то, с которым вы начинали играть в Spellbreak)</li>
<li><strong>IP-адрес</strong></li>
<li><strong>Метка времени первого подключения</strong>
И всё. Никаких личных сообщений, никакой тайной слежки за вашими прочими интернет-привычками (мне всё равно, сколько часов вы смотрите конспирологические ролики на YouTube). Теперь второй вопрос: <em>«А эти данные в опасности?»</em> Честный ответ? <strong>Да</strong>. Любое взаимодействие в сети несёт определённый риск, будь то игра, банк или соцсети. По-настоящему безопасны только данные, которые хранятся офлайн или которых не существует. Тем не менее я предусмотрел защиту, чтобы свести риск к минимуму:</li>
<li><strong>Шифрование</strong>, все собранные данные зашифрованы.</li>
<li><strong>Ограниченный доступ</strong>, к ним допускаются только учётные записи с <strong>повышенными привилегиями</strong> (и токеном RSA).</li>
<li><strong>Защита root и sudo</strong>, чтобы что-то расшифровать, нужны полные права root или sudo, так что мимоходом сюда никто не заглянет.
Есть одно небольшое неудобство: если сменить имя пользователя, могут возникнуть проблемы с подключением. Мы можем поправить это вручную в Sentinel, но, чтобы не создавать хлопот, советую придерживаться одного имени. Понимаю, что любителям часто менять ник это неудобно, и приношу извинения. Зато ваш кризис идентичности теперь под надёжной защитой!</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="3-ни-windows-ни-кредиток-ни-головной-боли"><strong>3. Ни Windows, ни кредиток, ни головной боли</strong><a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2025/03/18/marla-update#3-%D0%BD%D0%B8-windows-%D0%BD%D0%B8-%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA-%D0%BD%D0%B8-%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B8" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на 3-ни-windows-ни-кредиток-ни-головной-боли" title="Прямая ссылка на 3-ни-windows-ни-кредиток-ни-головной-боли">​</a></h3>
<p>Это <strong>огромный</strong> шаг. После, казалось, вечности мучений с причудами Windows <strong>мы официально перенесли всё на Linux</strong>, используя Wine, и настроили работу внутри набора контейнеров Docker. Никаких больше виртуальных машин Windows, которые нас тормозят. Никаких случайных вылетов из-за того, что Windows решила обновиться <strong>прямо сейчас</strong>, или из-за того, что Pink Marla чем-то осталась недовольна!
Ладно, хватит про серверы. Что это значит для вас?</p>
<ul>
<li><strong>Больше никаких накладных расходов Windows</strong>, виртуалки Windows съедали системные ресурсы и вызывали проблемы с производительностью. Это в прошлом.</li>
<li><strong>Выше производительность</strong>, Linux заметно эффективнее, а значит, меньше нагрузка на систему и более плавная игра.</li>
<li><strong>Больше стабильности</strong>, меньше вылетов, лучше аптайм и в целом ровнее работа.</li>
<li><strong>Быстрее обновления и обслуживание</strong>, без Windows на пути я могу выкатывать обновления, исправления и оптимизации гораздо быстрее.
Но самое интересное дальше. Этот переход даёт нам <strong>гораздо</strong> больше гибкости в развёртывании серверов. Теперь мы можем:</li>
<li>Поднимать <strong>серверы публичного тестирования (PTB)</strong>, ничего при этом не выключая.</li>
<li>Разворачивать <strong>серверы любого прошлого цикла патчей баланса</strong>, включая <strong>ванильный Spellbreak</strong>.</li>
<li>Автоматизировать массу задач по обслуживанию и меньше вмешиваться вручную.</li>
<li>По запросу предлагать эту конфигурацию <strong>зарубежным партнёрам сообщества</strong>.
Это победа не только для Elemental Fracture. Это победа для <strong>всего</strong> сообщества Spellbreak.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="4-улучшенная-система-отслеживания-матчей"><strong>4. Улучшенная система отслеживания матчей</strong><a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2025/03/18/marla-update#4-%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BE%D1%82%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B5%D0%B9" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на 4-улучшенная-система-отслеживания-матчей" title="Прямая ссылка на 4-улучшенная-система-отслеживания-матчей">​</a></h3>
<p>Времена, когда ради того, чтобы узнать, кто в сети, приходилось бесконечно листать список серверов, закончились.
<strong>Match Tracker Mod</strong> вернулся, полностью интегрирован и стал лучше прежнего. Теперь данные о матчах обновляются в Discord в реальном времени. Система показывает пять состояний матча:</p>
<ul>
<li><strong>Starting Up</strong>, игровой сервер загружается.</li>
<li><strong>Waiting for Players</strong>, сервер открыт и принимает подключения.</li>
<li><strong>Waiting to Start</strong>, идёт обратный отсчёт до начала матча.</li>
<li><strong>Started</strong>, игра идёт (простите, опоздавших не берём).</li>
<li><strong>Ended</strong>, матч завершён (или что-то сломалось).
Так гораздо проще видеть в реальном времени, кто играет, но есть и другие приятные возможности. Кстати, мне бы очень пригодилось ваше мнение: стоит ли Marla упоминать определённые роли, когда онлайн собирается достаточно людей? Если в Solos десять и более игроков, стоит ли ей уведомлять <code>@Battle Royale</code>, чтобы добрать матч? Тут большой потенциал, так что расскажите, что думаете.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="что-дальше"><strong>Что дальше</strong><a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2025/03/18/marla-update#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на что-дальше" title="Прямая ссылка на что-дальше">​</a></h2>
<p>Какой следующий крупный проект? <strong>Лаунчер.</strong> Сейчас установка может быть довольно муторной, особенно если вы не слишком дружите с техникой. Я хочу сделать этот процесс максимально простым и гладким. Идей у меня <em>масса</em>, но в одиночку всё не потянуть. Если хотите помочь, напишите мне.
Вот что в планах:</p>
<ol>
<li><strong>Никакого ручного ввода IP.</strong> Я изучаю, как сопоставлять сетевые пакеты конкретным игровым режимам, чтобы достаточно было выбрать режим и подключиться автоматически, без ввода IP.</li>
<li><strong>Система аутентификации и учёта.</strong> Хочу построить систему, которая свяжет прогресс игрока или даже ELO с вашим профилем в Sentinel. Это откроет дорогу к более соревновательной игре, улучшенному подбору соперников и даже турнирам.</li>
</ol>
<p>Если столкнётесь с проблемами, захотите поделиться отзывом или просто сказать, насколько вам нравятся (или не нравятся) изменения, а может, решите, что я слишком много болтаю, пишите. Спасибо, что вы всегда самая лучшая часть Elemental Fracture. И, как всегда, мне не терпится показать, что будет дальше!</p>]]></content>
        <author>
            <name>Brendon (Doobs)</name>
            <uri>https://github.com/astrodoobs</uri>
        </author>
        <category label="Удобство игры" term="Удобство игры"/>
        <category label="Discord" term="Discord"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[Патч баланса Elemental Fracture v6.0]]></title>
        <id>https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6</id>
        <link href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6"/>
        <updated>2024-12-07T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[Сводка изменений шестого моддерского патча баланса для версии сообщества.]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>В этом документе описаны изменения шестого моддерского патча баланса для Community Edition Spellbreak.</p>
<p><a href="https://cdn.elefrac.com/patch/archive/ElefracBalance6_P.pak" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Скачать</a></p>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="общие-изменения">Общие изменения<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6#%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Общие изменения" title="Прямая ссылка на Общие изменения">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Dodge</strong> отключён.</li>
<li>Убрана возможность прерывать левитацию выстрелом из гантлетов. Теперь нужно сначала прекратить левитацию (отпустить пробел), и только потом стрелять.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="изменения-классов-и-гантлетов">Изменения классов и гантлетов<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6#%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Изменения классов и гантлетов" title="Прямая ссылка на Изменения классов и гантлетов">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="lightning--conduit">Lightning / Conduit<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6#lightning--conduit" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Lightning / Conduit" title="Прямая ссылка на Lightning / Conduit">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Lightning Gauntlet</strong> теперь стреляет очередями, как в пре-альфе, но очереди быстрее, а промежутки между ними короче.</li>
<li>Скорость снарядов снижена.</li>
<li>Урон изменён в соответствии с новым поведением:<!-- -->
<ul>
<li><strong>Обычный</strong>: 3</li>
<li><strong>Необычный</strong>: 4</li>
<li><strong>Редкий</strong>: 5</li>
<li><strong>Эпический</strong>: 6</li>
<li><strong>Легендарный</strong>: 7</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="ice--frostborn">Ice / Frostborn<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6#ice--frostborn" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Ice / Frostborn" title="Прямая ссылка на Ice / Frostborn">​</a></h3>
<ul>
<li>Штраф к скорости передвижения при зарядке <strong>Ice Gauntlet</strong> усилен с 0,75x до 0,5x обычной скорости.</li>
<li>Скорость спринта по льду снижена с 1440 до 960.</li>
<li>Эффект замедления от заморозки (он же <strong>Chilly</strong>) возвращается со следующими изменениями:<!-- -->
<ul>
<li>Длительность тумана ледяных следов увеличена с 0,5 с до 3 с.</li>
<li>Длительность тумана ледяного облака увеличена с 1 с до 3 с.</li>
<li>Остаточное действие Chilly после выхода из тумана снижено с 2 с до 1 с.</li>
<li>Сначала Chilly слабее влияет на анимации и скорость, но эффект нарастает, чем дольше вы находитесь в тумане, пока вы не замёрзнете полностью.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Ice Gauntlet</strong> теперь наносит 75% урона, если вы находитесь ближе 15 м к цели.</li>
<li>Умения по уровням класса переупорядочены и изменены:<!-- -->
<ul>
<li><strong>Уровень 1, Frozen Alacrity</strong>: ледяные следы возвращаются на 1 уровень под этим новым названием. Ускоренный разгон на ледяных следах из этого умения убран.</li>
<li><strong>Уровень 2, Icicle</strong>: возвращается на 2 уровень. Теперь получает ускоренный разгон на ледяных следах от прежнего Frozen Alacrity и повышает скорость скольжения по ледяным следам на 50% (до 1440).</li>
<li><strong>Уровень 3, Tundra</strong>: полная невосприимчивость к урону убрана. Вместо неё при касте вы получаете 30 временной брони.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="pyromancer">Pyromancer<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6#pyromancer" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Pyromancer" title="Прямая ссылка на Pyromancer">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Уровень 1, Lasting Burn</strong>: firewall теперь наносит двойной урон за 2 секунды. Враги, подожжённые вашими firewall, получают меньше урона за тик (3), но горят дольше (4 с).</li>
<li><strong>Уровень 3, Ignite</strong>: при прямом попадании огненным шаром вы поджигаете цель на 2 секунды.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="stoneshaper">Stoneshaper<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6#stoneshaper" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Stoneshaper" title="Прямая ссылка на Stoneshaper">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Bedrock</strong>: прибавка к длине shockwave снижена с +50% до +25%.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="toxic">Toxic<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6#toxic" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Toxic" title="Прямая ссылка на Toxic">​</a></h3>
<ul>
<li>Случайный угловой разброс токсичного гантлета теперь равен 0, то есть каждый выстрел даёт стабильный и равномерный разлёт.</li>
<li>Разброс токсичных снарядов уменьшен с 4,5 до 4 градусов.</li>
<li>Вместо «пороговых» значений по числу снарядов теперь каждый снаряд отдельно засчитывается в максимальный урон (сами значения урона не изменились).</li>
<li>Время жизни токсичных снарядов снижено с 1 с до 0,75 с.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="таланты">Таланты<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6#%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Таланты" title="Прямая ссылка на Таланты">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Blight</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Больше не замедляет употребление зелий.</li>
<li>Снижение исцеления увеличено до 20/30/40/50%.</li>
<li>Длительность увеличена до 10 с.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Harmony</strong>: стоимость повышена до 4.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="руны">Руны<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6#%D1%80%D1%83%D0%BD%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Руны" title="Прямая ссылка на Руны">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Blink</strong>: перезарядка увеличена с 3,5 с до 4,5 с (для соответствия легендарному Dash).</li>
<li><strong>Wolf's Blood</strong>: прибавка к скорости снижена с +12 до +6.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="предметы">Предметы<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6#%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Предметы" title="Прямая ссылка на Предметы">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Infected Amulet</strong>: эффект увеличения размера луж убран.</li>
<li><strong>Scribe Amulet</strong>: пока убран в запас.</li>
<li><strong>Thinker's Amulet</strong>: теперь даёт 10% к скорости восстановления маны вместо -10% к её расходу.</li>
<li><strong>Eruption (Earthbind) Amulet</strong>: теперь на 0,2 с повышает гравитацию цели, быстро притягивая её к земле.</li>
<li><strong>Constitution Belt</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Прибавка к здоровью увеличена с 20 до 50.</li>
<li>Броню больше не даёт.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Berserker Belt</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Теперь даёт 20 здоровья и брони при изгнании.</li>
<li>Заряды рун больше не даёт.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Boots of the Mender</strong>: эффект изменён. Пробежав более 5 с, вы теперь получаете +2 здоровья каждые 2 секунды.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="новые-предметы">Новые предметы<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/12/07/balancepatch6#%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Новые предметы" title="Прямая ссылка на Новые предметы">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Новое: Reactive Amulet</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Подсвечивает видимых противников.</li>
<li>Даёт +45 к максимуму маны.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Новое: Wanderer Belt</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Даёт +1 заряд руны.</li>
<li>Даёт +60 брони.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Новое: Padded Shoes</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Падение с высоты более 10 м создаёт ударную волну, наносящую 25 урона противникам рядом.</li>
<li>Даёт +6 к скорости.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Новое: Boots of the Mouse</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Во время эмоций вы становитесь невидимыми.</li>
<li>Даёт +4 к скорости.</li>
</ul>
</li>
</ul>]]></content>
        <author>
            <name>Brendon (Doobs)</name>
            <uri>https://github.com/astrodoobs</uri>
        </author>
        <author>
            <name>Tom (Cap'n Happy)</name>
        </author>
        <category label="Обновления игры" term="Обновления игры"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[Патч баланса Elemental Fracture v5.0]]></title>
        <id>https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5</id>
        <link href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5"/>
        <updated>2024-05-23T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[Сводка изменений пятого моддерского патча баланса для версии сообщества.]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>В этом документе описаны изменения пятого моддерского патча баланса для Community Edition Spellbreak.</p>
<p><a href="https://cdn.elefrac.com/patch/archive/ElefracBalance5_P.pak" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Скачать</a></p>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="общие-изменения">Общие изменения<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5#%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Общие изменения" title="Прямая ссылка на Общие изменения">​</a></h2>
<ul>
<li>Урон шторма больше не убивает мгновенно во время отсчёта финального круга. Вместо этого он наносит тяжёлый урон, а зона по-прежнему схлопывается сразу после 3-минутного отсчёта.</li>
<li><strong>Levitate</strong>: скорость подъёма снижена с 850 до 700.</li>
<li><strong>Dodge</strong>: перезарядка снижена с 5 с до 4 с.</li>
<li>Скорость спринта по льду снижена с 1800 до 1440.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="текст-и-интерфейс">Текст и интерфейс<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5#%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82-%D0%B8-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Текст и интерфейс" title="Прямая ссылка на Текст и интерфейс">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Spellslinger Amulet</strong>: текст исправлен на «Cooldown -2s (5s effect Cooldown)».</li>
<li><strong>Vanishing Mists</strong>: текст обновлён, теперь в нём упомянута невосприимчивость к ядовитым лужам.</li>
<li><strong>Tough</strong>: текст последнего уровня исправлен на «+20 Armor».</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="таланты">Таланты<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5#%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Таланты" title="Прямая ссылка на Таланты">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Specialist</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Стоимость снижена с 4 до 2.</li>
<li>Убраны принудительное ограничение до одного гантлета и снижение перезарядки sorcery.</li>
<li>Снижение расхода маны основной руки изменено с -10/15/20/35% на -10/12/15/20%.</li>
<li>Теперь заменяет талант Hardened.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Blight</strong>: перенесён в категорию Mind.</li>
<li><strong>Gilded</strong>: больше недоступен.</li>
<li><strong>Inspired</strong>: больше недоступен, заменён на Blight.</li>
<li><strong>Scavenging</strong>: исцеление снижено с 10/20/25/35 до 10/14/18/25.</li>
<li><strong>Hardened</strong>: больше недоступен, заменён на Specialist.</li>
<li><strong>Harmony</strong>: возвращён в игру.</li>
<li><strong>Blood Armor</strong>: убран.</li>
<li><strong>Mystical</strong>: перенесён из категории Mind в категорию Spirit.</li>
<li><strong>Spellslinger</strong>: возвращён в категорию Spirit.</li>
<li><strong>Dexterity</strong>: стоимость повышена с 1 до 2.</li>
<li><strong>Focused Mana (FM)</strong>: больше недоступен.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="классы-и-гантлеты">Классы и гантлеты<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5#%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B-%D0%B8-%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Классы и гантлеты" title="Прямая ссылка на Классы и гантлеты">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="ice--frostborn">Ice / Frostborn<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5#ice--frostborn" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Ice / Frostborn" title="Прямая ссылка на Ice / Frostborn">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Ice Gauntlet</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Время зарядки увеличено с 0,85 с до 1 с.</li>
<li>Множитель урона при зарядке увеличен с 2x до 2,4x (что даёт 60 базового урона).</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Icicle</strong> перенесён на 1-й уровень класса.</li>
<li><strong>Frozen Alacrity</strong> перенесён на 2-й уровень класса.</li>
<li>Невосприимчивость к заморозке возвращена из Tundra обратно в <strong>Frozen Alacrity</strong>.</li>
<li><strong>Ice Prism</strong>: пробивающий урон увеличен с 30% до 40%.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="fire--pyromancer">Fire / Pyromancer<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5#fire--pyromancer" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Fire / Pyromancer" title="Прямая ссылка на Fire / Pyromancer">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Flamewall</strong>: время каста sorcery снижено с 0,8 с до 0,73 с.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="lightning--conduit">Lightning / Conduit<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5#lightning--conduit" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Lightning / Conduit" title="Прямая ссылка на Lightning / Conduit">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Lightning Gauntlet</strong>: разброс убран.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="stone--stoneshaper">Stone / Stoneshaper<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5#stone--stoneshaper" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Stone / Stoneshaper" title="Прямая ссылка на Stone / Stoneshaper">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Boulder</strong>: время каста sorcery снижено с 1,4 с до 1 с.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="wind--tempest">Wind / Tempest<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5#wind--tempest" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Wind / Tempest" title="Прямая ссылка на Wind / Tempest">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Squall</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Прибавка к урону в воздухе убрана.</li>
<li>Теперь повышает скорость каста в воздухе на 8%.</li>
<li>Теперь повышает скорость восстановления маны в воздухе на 20%.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Tornado</strong>: время каста sorcery снижено с 1,3 с до 1,1 с.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="toxic--toxicologist">Toxic / Toxicologist<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5#toxic--toxicologist" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Toxic / Toxicologist" title="Прямая ссылка на Toxic / Toxicologist">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Outbreak</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Бонусный урон за состояние «Vanished» убран.</li>
<li>Все источники невидимости теперь повышают токсический урон в диапазоне от 20% до 50%.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Poison Cloud</strong>: время каста sorcery снижено с 1,2 с до 1 с.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="руны">Руны<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/05/23/balancepatch5#%D1%80%D1%83%D0%BD%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Руны" title="Прямая ссылка на Руны">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Teleport</strong>: время каста снижено с 1 с до 0,4 с.</li>
<li><strong>Blink</strong>: перезарядка увеличена до 3,5 с.</li>
<li><strong>Featherfall</strong>: перезарядка снижена на всех редкостях:<!-- -->
<ul>
<li><strong>Обычный</strong>: 17 с -&gt; 13 с</li>
<li><strong>Необычный</strong>: 14 с -&gt; 11 с</li>
<li><strong>Редкий</strong>: 13 с -&gt; 9 с</li>
<li><strong>Эпический</strong>: 12 с -&gt; 8 с</li>
<li><strong>Легендарный</strong>: 11 с -&gt; 6,5 с</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Springstep</strong>: перезарядка увеличена на всех редкостях:<!-- -->
<ul>
<li><strong>Обычный</strong>: 8,5 с -&gt; 12 с</li>
<li><strong>Необычный</strong>: 6,5 с -&gt; 10,5 с</li>
<li><strong>Редкий</strong>: 5,5 с -&gt; 8 с</li>
<li><strong>Эпический</strong>: 5 с -&gt; 7 с</li>
<li><strong>Легендарный</strong>: 4,5 с -&gt; 6 с</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Shadowstep</strong>: перезарядка снижена на высоких редкостях:<!-- -->
<ul>
<li><strong>Эпический</strong>: 8 с -&gt; 7,5 с</li>
<li><strong>Легендарный</strong>: 7 с -&gt; 6,5 с</li>
</ul>
</li>
</ul>]]></content>
        <author>
            <name>Tom (Cap'n Happy)</name>
        </author>
        <category label="Обновления игры" term="Обновления игры"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[Патч баланса Elemental Fracture v4.0 (первая годовщина!)]]></title>
        <id>https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4</id>
        <link href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4"/>
        <updated>2024-01-10T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[Сводка изменений четвёртого моддерского патча баланса для версии сообщества.]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>Всем привет, с вами Doobs и Cappy! Вы можете поверить, что с закрытия Spellbreak прошёл уже целый год? Как летит время. В общем, к годовщине мы хотели внести в игру <em>крупные</em> изменения, насколько это было в наших силах. Надеемся, вам понравится!</p>
<p><a href="https://cdn.elefrac.com/patch/archive/ElefracBalance4_P.pak" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Скачать</a></p>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="изменения-талантов">Изменения талантов<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Изменения талантов" title="Прямая ссылка на Изменения талантов">​</a></h2>
<ul>
<li>
<p><strong>Athletic</strong> заменён на <strong>Vivify</strong>:</p>
<ul>
<li>При использовании руны повышает скорость передвижения вам и вашей команде на +2/3/4/6 на 10 с.</li>
<li><strong>Перезарядка</strong>: 15 с</li>
<li><strong>Категория</strong>: Spirit</li>
<li><strong>Стоимость</strong>: 2</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>Fervor</strong> заменён на <strong>Blood Armor</strong>:</p>
<ul>
<li>Вы получаете +10 к максимальной броне и теряете -10 к максимальному здоровью.</li>
<li>Каждые 10 с вы получаете +4/6/10/16 брони ценой -2/4/6/10 здоровья.</li>
<li>Эффект останавливается, когда броня заполнена или здоровья меньше 25.</li>
<li><strong>Категория</strong>: Body</li>
<li><strong>Стоимость</strong>: 4</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>Spellslinger</strong> заменён на <strong>Blight</strong>:</p>
<ul>
<li>При попадании цель становится «уязвимой»: получаемое исцеление снижается на 5/10/12/15%, а скорость употребления зелий на 10/20/30/50% в течение 6 с.</li>
<li><strong>Категория</strong>: Spirit</li>
<li><strong>Стоимость</strong>: 2</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>Tracking</strong> заменён на <strong>Dilution</strong>:</p>
<ul>
<li>При подборе зелья или осколка есть шанс 10/20/30/50%, что предмет продублируется.</li>
<li><strong>Категория</strong>: Spirit</li>
<li><strong>Стоимость</strong>: 2</li>
<li>Исходный эффект «Tracking» перенесён в Foresight.</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>Foresight</strong>:</p>
<ul>
<li>Теперь включает эффект исходного таланта «Tracking».</li>
<li>Частота сканирования снижена с 12/10/8/5 с до 20/18/15/12 с.</li>
<li>Длительность отслеживания снижена с 1/3/5/8 с до 1/2/4/6 с.</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>Recklessness</strong>:</p>
<ul>
<li>Эффект снижения расхода маны убран.</li>
<li>Вместо него добавлен эффект, повышающий скорость передвижения на +0/1/2/3.</li>
<li>Пока эффект активен, ваша голова теперь тоже светится, как при любом другом усилении урона.</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>Harmony</strong> заменён на <strong>Specialist</strong>:</p>
<ul>
<li>Вы больше не можете носить в инвентаре дополнительные гантлеты и руны.</li>
<li>Снижает расход маны основного гантлета на +10/15/20/35%.</li>
<li>Снижает перезарядку sorcery на -5/8/10/15%.</li>
<li><strong>Категория</strong>: Mind</li>
<li><strong>Стоимость</strong>: 4</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>Dexterity</strong>: стоимость снижена до 1 очка.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Hardened</strong>:</p>
<ul>
<li>Стоимость повышена до 3 очков.</li>
<li>Снижение длительности заморозки и шока изменено с -35/50/70/90% до -35/50/70/80%.</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>Focused Mana</strong>: пока эффект активен, ваша голова теперь тоже светится, как при любом другом усилении урона.</p>
</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="изменения-классов-и-гантлетов">Изменения классов и гантлетов<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Изменения классов и гантлетов" title="Прямая ссылка на Изменения классов и гантлетов">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="pyromancer-и-fire">Pyromancer и Fire<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#pyromancer-%D0%B8-fire" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Pyromancer и Fire" title="Прямая ссылка на Pyromancer и Fire">​</a></h3>
<ul>
<li>Урон <strong>Fire Gauntlet</strong> снижен на всех редкостях:<!-- -->
<ul>
<li><strong>Обычный</strong>: 25 -&gt; 22</li>
<li><strong>Необычный</strong>: 30 -&gt; 28</li>
<li><strong>Редкий</strong>: 34 -&gt; 32</li>
<li><strong>Эпический</strong>: 38 -&gt; 36</li>
<li><strong>Легендарный</strong>: 42 -&gt; 40</li>
</ul>
</li>
<li>Порядок <strong>классовых умений</strong> изменён на:<!-- -->
<ol>
<li>Pyrolysis</li>
<li>Firefly</li>
<li>Burned Blood</li>
<li>Born Of Fire</li>
</ol>
</li>
<li><strong>Firefly</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Скорость полёта увеличена ещё на 10% относительно патча баланса 1.</li>
<li>Ускорение в полёте утроено, максимальная скорость достигается заметно быстрее.</li>
<li>Длительность снижена до 1,5 с.</li>
<li>Появилась новая уникальная иконка активного эффекта.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Conflagration</strong> убран и заменён на <strong>Burned Blood</strong>: получив суммарно 30 урона по здоровью, вы получаете +30% к снижению урона на 5 с (перезарядка 10 с).</li>
<li><strong>Combust</strong> убран и заменён на <strong>Born Of Fire</strong>: во время Firefly вы восстанавливаете 15 ед. здоровья за 1,5 с (перезарядка 25 с).</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="toxicologist">Toxicologist<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#toxicologist" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Toxicologist" title="Прямая ссылка на Toxicologist">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Viscosity</strong>: появился дополнительный эффект. При попадании накладывает Corrosion, которая наносит 3 урона каждую 1 с в течение 3 с (действует только на броню).</li>
<li><strong>Vanishing Mist</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Появился дополнительный эффект: во время Vanishing Mist вы невосприимчивы к ядовитым лужам.</li>
<li>Теперь накладывает новый уникальный бафф «Vanished».</li>
<li>Во время эффекта «Vanished» отображается новая уникальная иконка.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Outbreak</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Урон в невидимости снижен с 50% до 25%.</li>
<li><strong>Новое</strong>: урон в состоянии «Vanished» составляет +70%.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="frostborn">Frostborn<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#frostborn" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Frostborn" title="Прямая ссылка на Frostborn">​</a></h3>
<ul>
<li>Эффект <strong>CHILLY</strong> убран.</li>
<li><strong>FREEZE</strong> теперь накладывается мгновенно.<!-- -->
<ul>
<li>Длительность заморозки снижена с 2 с до 1,0 с.</li>
<li>Длительность ледяного тумана снижена до 0,5 с.</li>
<li>Длительность тумана ледяного облака снижена до 1 с.</li>
<li>Невосприимчивость после заморозки увеличена с 2 с до 3 с.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Ice Lance</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Время зарядки снижено с 1,25 с до 0,75 с.</li>
<li>Множитель урона при зарядке снижен до 2x.</li>
<li>Скорость передвижения во время зарядки повышена с 0,25% до 0,75%.</li>
<li>Минимальный урон увеличен (Обычный: 16 -&gt; Легендарный: 25).</li>
<li>Расход маны снижен.</li>
</ul>
</li>
<li>Скорость <strong>Skating</strong> снижена с 2100 до 1800.</li>
<li><strong>Frozen Alacrity</strong> и его невосприимчивость к замедлению и заморозке убраны.</li>
<li><strong>Icicle</strong>: убран 100-процентный расход маны при полностью заряженных выстрелах.</li>
<li><strong>Tundra</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Теперь даёт невосприимчивость к замедлению и заморозке.</li>
<li>Невосприимчивость во время каста приведена в соответствие с анимацией.</li>
<li>Во время каста показывается новая иконка с длительностью невосприимчивости.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Ice Prism</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Время перезаряда увеличено с 0,5 с до 0,75 с.</li>
<li>Перезаряженные выстрелы теперь наносят 30% пробивающего урона.</li>
<li>Добавлен бонусный урон при перезаряде.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="conduit">Conduit<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#conduit" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Conduit" title="Прямая ссылка на Conduit">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Lightning Fast</strong>: эффект скорости больше не прерывается при атаке. Также исправлена ошибка, мешавшая складывать его с другими бонусами к скорости.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="stoneshaper">Stoneshaper<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#stoneshaper" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Stoneshaper" title="Прямая ссылка на Stoneshaper">​</a></h3>
<ul>
<li>Способность быстрого падения от Bedrock теперь базовая для Stone Gauntlet.</li>
<li><strong>Bedrock</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Длина Shockwave увеличена на +35%.</li>
<li>Shockwave теперь отскакивает от стен.</li>
</ul>
</li>
<li>Дистанция, после которой урон Shockwave начинает спадать, увеличена.</li>
<li>Перезарядка sorcery увеличена для соответствия остальным: 17/16/15/14/13 с.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="предметы">Предметы<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Предметы" title="Прямая ссылка на Предметы">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Eruption Amulet</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Переименован в <strong>Earthbind Amulet</strong>.</li>
<li>При нанесении каменного урона цель не может прыгать и левитировать 1,5 с.</li>
<li>Вернулся в пул добычи и в консоль.</li>
<li>Даёт +40 к максимуму маны.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Conflag Amulet</strong>: исправлен разброс огненных шаров, их число увеличено до 6 (было 4).</li>
<li><strong>Infected Amulet</strong>: <strong>(экспериментально)</strong> меняет Spreading Sickness на вертикальное распространение вместо горизонтального.</li>
<li><strong>Icy Refraction Amulet</strong>: <strong>(новое)</strong> незаряженные копья разделяются на 3 более слабых. Полностью заряженные копья теперь отскакивают до 3 раз.</li>
<li><strong>Crosswinds Amulet</strong>: <strong>(экспериментально, не появляется в BR)</strong>
<ul>
<li>Скорость каста Wind Shear снижена на 25%.</li>
<li>Собственный импульс увеличен на 35%.</li>
<li>Даёт +35 к максимуму маны.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Spellslinger Amulet</strong>: перезарядка увеличена до 5 с (было 2 с).</li>
<li><strong>Spellslinger Boots</strong>: число зарядов снижено до 3 (было 5). Скорость за заряд увеличена, поэтому итоговая максимальная скорость осталась прежней.</li>
<li><strong>Slowfall Boots</strong>: редкость понижена до необычной.</li>
<li><strong>Cat Boots</strong>: редкость понижена до необычной.</li>
<li><strong>Blink</strong>: теперь появляется только в Mana Vaults, качество изменено на легендарное.</li>
<li><strong>Medium Armor Shards / Medium Health Potions</strong>: максимальный размер стака увеличен до 3 (было 2).</li>
<li><strong>Wolfsblood</strong>: исправлена ошибка, чтобы значение скорости соответствовало фактической скорости в игре (+12).</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="общие-изменения">Общие изменения<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Общие изменения" title="Прямая ссылка на Общие изменения">​</a></h2>
<ul>
<li>Максимальный угол обзора (FOV) увеличен. Интерфейс при этом не обновляли, поэтому появилась смещённая шкала:<!-- -->
<ul>
<li>Значение 55 в интерфейсе теперь соответствует 71 FOV в игре.</li>
<li>Значение 71 в интерфейсе теперь соответствует 87 FOV в игре.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="режимы-и-карта">Режимы и карта<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B-%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Режимы и карта" title="Прямая ссылка на Режимы и карта">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="battle-royale-br">Battle Royale (BR)<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#battle-royale-br" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Battle Royale (BR)" title="Прямая ссылка на Battle Royale (BR)">​</a></h3>
<ul>
<li>Финальный круг теперь фаза <strong>внезапной смерти</strong>.<!-- -->
<ul>
<li>Зона не закрывается полностью в течение 3 минут.</li>
<li>По истечении 3 минут она схлопывается мгновенно и наносит 500 урона за тик.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Brillstones</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Появляются реже.</li>
<li>Эффект бонусного урона снижен до 10% (было 20%).</li>
<li>Больше не снижают перезарядку sorcery.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="dominion">Dominion<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#dominion" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Dominion" title="Прямая ссылка на Dominion">​</a></h3>
<ul>
<li>Игроки теперь выбрасывают при смерти 1 средний осколок и 1 среднее зелье.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="скины">Скины<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2024/01/10/balancepatch4#%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Скины" title="Прямая ссылка на Скины">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Arcane Trickster (скин Twdoor)</strong>: описание исправлено и изменено.</li>
<li><strong>Sam12 (скин Happy)</strong>: исправлены волосы.</li>
<li><strong>Новое! Fashionable Forbear</strong>: скин Tala</li>
<li><strong>Новое! Briarwood Bard</strong>: скин Jake</li>
<li><strong>Новое! Disciple Of Elements</strong>: скин Autumn</li>
<li><strong>Новое! Mystic</strong>: скин Sloth</li>
<li><strong>Новое! Stormeave General</strong>: скин Alpacas</li>
<li><strong>Новое! Ethereal Assassin</strong>: скин Polla</li>
</ul>]]></content>
        <author>
            <name>Brendon (Doobs)</name>
            <uri>https://github.com/astrodoobs</uri>
        </author>
        <author>
            <name>Tom (Cap'n Happy)</name>
        </author>
        <category label="Обновления игры" term="Обновления игры"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[Патч баланса Elemental Fracture v3.0]]></title>
        <id>https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3</id>
        <link href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3"/>
        <updated>2023-09-10T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[Сводка изменений третьего моддерского патча баланса для версии сообщества.]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>В этом документе описаны изменения третьего моддерского патча баланса для Community Edition Spellbreak.</p>
<p><a href="https://cdn.elefrac.com/patch/archive/ElefracBalance3_P.pak" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Скачать</a></p>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="общие-изменения">Общие изменения<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3#%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Общие изменения" title="Прямая ссылка на Общие изменения">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="интерфейс-и-эффекты">Интерфейс и эффекты<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3#%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81-%D0%B8-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Интерфейс и эффекты" title="Прямая ссылка на Интерфейс и эффекты">​</a></h3>
<ul>
<li>Иконки талантов обновлены в соответствии с новой категоризацией из прошлого патча.</li>
<li>У части дублирующихся иконок талантов теперь собственные изображения:<!-- -->
<ul>
<li>Intelligent</li>
<li>Scavenging</li>
<li>Focused Mana</li>
</ul>
</li>
<li>Исправлен пропавший визуальный эффект при стрельбе молнией, появившийся в прошлом патче.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="общий-игровой-процесс">Общий игровой процесс<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3#%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Общий игровой процесс" title="Прямая ссылка на Общий игровой процесс">​</a></h3>
<ul>
<li>Убрана возможность делать «double shot» с помощью механики Dodge.</li>
<li>Теперь можно носить несколько гантлетов и рун в инвентаре без таланта Spellslinger.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при взаимодействии Lightning и Wind.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="предметы">Предметы<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3#%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Предметы" title="Прямая ссылка на Предметы">​</a></h2>
<ul>
<li>Предметы перебалансированы. Полные подробности смотрите в приложенной таблице.</li>
<li>Старые предметы, которые при подборе не давали ману, броню или скорость, теперь их дают.</li>
<li>Предметы с эффектами, похожими на другие, но более низкой редкости, пока убраны в запас.</li>
<li>Всё оставшееся снаряжение добавлено в пул добычи Battle Royale.<!-- -->
<ul>
<li><strong>Известная ошибка</strong>: на тренировочном полигоне появляется случайное снаряжение той же «редкости».</li>
</ul>
</li>
<li>С учётом этих изменений и перебалансировки снаряжения прежнее домашнее правило против «double dipping» отменяется. Собирайте сборки как хотите!</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="руны">Руны<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3#%D1%80%D1%83%D0%BD%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Руны" title="Прямая ссылка на Руны">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Shadowstep</strong>: длительность невидимости увеличена на 0,25 секунды.</li>
<li><strong>Blink</strong>: добавлена в пул добычи Battle Royale.</li>
<li><strong>Gateway</strong>: добавлена в пул добычи Battle Royale.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="изменения-классов-и-гантлетов">Изменения классов и гантлетов<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3#%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Изменения классов и гантлетов" title="Прямая ссылка на Изменения классов и гантлетов">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="conduit--lightning">Conduit / Lightning<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3#conduit--lightning" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Conduit / Lightning" title="Прямая ссылка на Conduit / Lightning">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Potential Energy</strong>: талант убран в запас.</li>
<li><strong>Новый талант 1 уровня</strong>: добавлен «Lightning Fast». Он даёт +5 к скорости бега, но эффект прерывается при выстреле заклинанием или при получении урона.</li>
<li><strong>Lightning Gauntlet</strong>: максимальный урон увеличен на высоких редкостях, а дальность до начала спада урона немного увеличена для всех редкостей.<!-- -->
<ul>
<li><strong>Эпический</strong>: 8 (было 7)</li>
<li><strong>Легендарный</strong>: 10 (было 8)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="tempest">Tempest<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3#tempest" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Tempest" title="Прямая ссылка на Tempest">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Squall</strong>: бонус к урону снижен с 20% до 15%.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="toxic-gauntlet">Toxic Gauntlet<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3#toxic-gauntlet" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Toxic Gauntlet" title="Прямая ссылка на Toxic Gauntlet">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Toxic Cloud</strong>: длительность увеличена на 1,5 секунды.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="таланты">Таланты<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3#%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Таланты" title="Прямая ссылка на Таланты">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Spellslinger</strong>: убран в запас.</li>
<li><strong>Intelligent</strong>: снижение перезарядки рун уменьшено с -5/10/15/25% до -5/8/10/15%.</li>
<li><strong>Tough</strong>: бонус к максимальной броне снижен с +10/12/15/25 до +10/12/15/20.</li>
<li><strong>Mystical</strong>: бонус к максимальной мане снижен с +10/12/15/25 до +8/12/15/20.</li>
<li><strong>Tracking</strong>:<!-- -->
<ul>
<li>Стоимость снижена до 2.</li>
<li>Длительность подсветки цели снижена с 3/5/7/10 с до 1/3/5/8 с.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Vigor</strong>: стоимость повышена до 4.</li>
<li><strong>Inspired</strong>: исправлено непреднамеренное снижение стоимости. Теперь стоимость корректно равна 3.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="скины">Скины<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/09/10/balancepatch3#%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Скины" title="Прямая ссылка на Скины">​</a></h2>
<p>Нам удалось реализовать перекраску скинов (учтите: новых скинов это не добавляет). Изменения работают только на стороне клиента, но у каждого сотрудника и моддера Elefrac в файлах есть собственный скин, который видят все.</p>
<ul>
<li><strong>Dauntless Defender</strong>: Cap'n Happy</li>
<li><strong>Duskglow</strong>: Doobs</li>
<li><strong>Inferno's Champion</strong>: Thick Camille</li>
<li><strong>Arcane Trickster</strong>: Twdoor</li>
</ul>]]></content>
        <author>
            <name>Brendon (Doobs)</name>
            <uri>https://github.com/astrodoobs</uri>
        </author>
        <author>
            <name>Tom (Cap'n Happy)</name>
        </author>
        <category label="Обновления игры" term="Обновления игры"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[Патч баланса Elemental Fracture v2.0]]></title>
        <id>https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/07/23/balancepatch2</id>
        <link href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/07/23/balancepatch2"/>
        <updated>2023-07-23T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[Сводка изменений второго моддерского патча баланса для версии сообщества.]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>Привет, сегодня у нас несколько новостей, и заранее извините за пинги-призраки: Dyno слегка навеселе. В этом документе описаны изменения второго моддерского патча баланса для Community Edition Spellbreak.</p>
<p><a href="https://cdn.elefrac.com/patch/archive/ElefracBalance2_P.pak" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Скачать</a></p>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="общее">Общее<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/07/23/balancepatch2#%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B5" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Общее" title="Прямая ссылка на Общее">​</a></h2>
<ul>
<li>Эффект «Slow» ослаблен вдвое.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="руны">Руны<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/07/23/balancepatch2#%D1%80%D1%83%D0%BD%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Руны" title="Прямая ссылка на Руны">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Springstep</strong>: больше не даёт быстрого падения.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="классы">Классы<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/07/23/balancepatch2#%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Классы" title="Прямая ссылка на Классы">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="frostborn">Frostborn<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/07/23/balancepatch2#frostborn" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Frostborn" title="Прямая ссылка на Frostborn">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Icicle</strong>: теперь даёт Frost Hover.</li>
<li><strong>Ice Prism</strong>: урон снижен до 25%.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="toxicologist">Toxicologist<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/07/23/balancepatch2#toxicologist" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Toxicologist" title="Прямая ссылка на Toxicologist">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Outbreak</strong>: бонусный урон повышен до 50%.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="гантлеты">Гантлеты<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/07/23/balancepatch2#%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Гантлеты" title="Прямая ссылка на Гантлеты">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="toxic-spray">Toxic Spray<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/07/23/balancepatch2#toxic-spray" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Toxic Spray" title="Прямая ссылка на Toxic Spray">​</a></h3>
<ul>
<li>Corrosion больше не накладывается основной атакой гантлета (Toxic Spray). Остальные источники Corrosion работают как прежде.</li>
<li>Снаряды теперь держатся в воздухе 1 секунду вместо прежних 0,6 секунды.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="снаряжение">Снаряжение<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/07/23/balancepatch2#%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Снаряжение" title="Прямая ссылка на Снаряжение">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Amulet of the Scribe</strong>: перезарядка эффекта увеличена с 5 секунд до 10 секунд.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="таланты">Таланты<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/07/23/balancepatch2#%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Таланты" title="Прямая ссылка на Таланты">​</a></h2>
<p>Категории талантов перераспределены, чтобы роли стали понятнее:</p>
<ul>
<li><strong>Mind</strong>: теперь сосредоточен на талантах, меняющих игровой процесс (например, Runic Fluency, Spellslinger, Ambidextrous, Mystical).</li>
<li><strong>Body</strong>: теперь сосредоточен на талантах на выживаемость (например, Vigor, Vampiric, Fortitude).</li>
<li><strong>Spirit</strong>: теперь сосредоточен на талантах на урон и скорость (например, Dexterity, Escapist, Reckless, Inspired).</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="анимации">Анимации<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/07/23/balancepatch2#%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Анимации" title="Прямая ссылка на Анимации">​</a></h2>
<ul>
<li>Анимация «recovery» для <strong>Frost Lance</strong> приведена в соответствие с огненным гантлетом.</li>
<li>Анимация «recovery» для <strong>Toxic Spray</strong> приведена в соответствие с огненным гантлетом.</li>
</ul>]]></content>
        <author>
            <name>Brendon (Doobs)</name>
            <uri>https://github.com/astrodoobs</uri>
        </author>
        <author>
            <name>Tom (Cap'n Happy)</name>
        </author>
        <category label="Обновления игры" term="Обновления игры"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[Патч баланса Elemental Fracture v1.0]]></title>
        <id>https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1</id>
        <link href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1"/>
        <updated>2023-05-23T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[Сводка изменений первого моддерского патча баланса для версии сообщества.]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>Всем привет, на связи Cap'n Happy. Рад сообщить, что моддинг уже на горизонте!</p>
<p>Мы ещё не полностью разобрали игру методом обратной разработки, поэтому полностью новый контент пока вне нашей досягаемости. Тем не менее косметические правки от Timmy вы уже видели, и теперь мы готовы собирать отзывы и предложения сообщества по изменениям баланса, которые можно внести в виде (не)официального патча через мод.</p>
<p><a href="https://cdn.elefrac.com/patch/archive/ElefracBalance1_P.pak" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Скачать</a></p>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="общее">Общее<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B5" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Общее" title="Прямая ссылка на Общее">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="передвижение">Передвижение<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Передвижение" title="Прямая ссылка на Передвижение">​</a></h3>
<ul>
<li>Скорость бокового перемещения немного увеличена.</li>
<li>Гравитация игрока немного увеличена.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="levitate">Levitate<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#levitate" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Levitate" title="Прямая ссылка на Levitate">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Усиление</strong>: импульс вверх увеличен.</li>
<li><strong>Усиление</strong>: убрана минимальная стоимость маны для начала левитации.</li>
<li><strong>Ослабление</strong>: расход маны в секунду при левитации немного увеличен.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="dodge">Dodge<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#dodge" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Dodge" title="Прямая ссылка на Dodge">​</a></h3>
<ul>
<li>Перезарядка увеличена с 1,5 секунды до 5 секунд.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="руны">Руны<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#%D1%80%D1%83%D0%BD%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Руны" title="Прямая ссылка на Руны">​</a></h2>
<ul>
<li><strong>Flight</strong>: скорость полёта увеличена.</li>
<li><strong>Featherfall</strong>: импульс увеличен.</li>
<li><strong>Wolf's Blood</strong>: скорость спринта утроена.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="классы">Классы<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Классы" title="Прямая ссылка на Классы">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="conduit--lightning">Conduit / Lightning<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#conduit--lightning" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Conduit / Lightning" title="Прямая ссылка на Conduit / Lightning">​</a></h3>
<ul>
<li>Разброс возвращён с 0,3 градуса обратно к 0,1 градуса.</li>
<li>Скорость произнесения снижена.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="frostborn--ice">Frostborn / Ice<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#frostborn--ice" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Frostborn / Ice" title="Прямая ссылка на Frostborn / Ice">​</a></h3>
<ul>
<li>Frost hover полностью убран из игры.</li>
<li>Максимальная скорость Alacrity утроена. Изменение затрагивает всех, кто пользуется ледяными следами, но благодаря ускорению в 150% Frostborn выходит на максимум заметно быстрее.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="pyromancer--fire">Pyromancer / Fire<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#pyromancer--fire" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Pyromancer / Fire" title="Прямая ссылка на Pyromancer / Fire">​</a></h3>
<ul>
<li>Скорость полёта Firefly увеличена.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="stoneshaper--stone">Stoneshaper / Stone<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#stoneshaper--stone" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Stoneshaper / Stone" title="Прямая ссылка на Stoneshaper / Stone">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Усиления Shockwave</strong>
<ul>
<li>Скорость снаряда увеличена до $54~m/s$.</li>
<li>Горизонтальный хитбокс увеличен с 0,6 м до 1,1 м.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="tempest--wind">Tempest / Wind<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#tempest--wind" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Tempest / Wind" title="Прямая ссылка на Tempest / Wind">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Усиления Wind Surge</strong>
<ul>
<li>Импульс немного увеличен.</li>
<li>Торможение импульса уменьшено.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="toxicologist--toxic">Toxicologist / Toxic<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#toxicologist--toxic" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Toxicologist / Toxic" title="Прямая ссылка на Toxicologist / Toxic">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Outbreak</strong>: бонусный урон снижен с 75% до 40%.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="таланты">Таланты<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Таланты" title="Прямая ссылка на Таланты">​</a></h2>
<ul>
<li>Старые таланты теперь можно выбирать в главном меню до входа в матч.</li>
<li>Консольные команды больше не нужны для сборок талантов.</li>
<li>Эффекты старых талантов на каждом уровне теперь корректно отображаются в меню и в игре.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="mind">Mind<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#mind" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Mind" title="Прямая ссылка на Mind">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Focused Mana</strong>: стоимость повышена с 1 до 3.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="body">Body<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#body" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Body" title="Прямая ссылка на Body">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Ambidextrous</strong>: стоимость снижена с 4 до 3 очков.</li>
<li><strong>Fellowship</strong>: стоимость снижена с 4 до 2 очков, радиус исцеления увеличен на 50%.</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="spirit">Spirit<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#spirit" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Spirit" title="Прямая ссылка на Spirit">​</a></h3>
<ul>
<li><strong>Foresight</strong>: стоимость снижена с 4 до 2 очков. Частота меток изменена с 10/8/5/3 с на 12/10/8/5 с.</li>
<li><strong>Recovery</strong>: стоимость повышена с 2 до 3.</li>
<li><strong>Vampiric</strong>: стоимость повышена с 2 до 3. Вампиризм снижен с 20/25/30/40 % до 15/20/25/30 %.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorWithStickyNavbar_LWe7" id="предметы">Предметы<a href="https://docs.elefrac.com/ru/patchnotes/2023/05/23/balancepatch1#%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B" class="hash-link" aria-label="Прямая ссылка на Предметы" title="Прямая ссылка на Предметы">​</a></h2>
<div class="theme-admonition theme-admonition-info admonition_xJq3 alert alert--info"><div class="admonitionHeading_Gvgb"><span class="admonitionIcon_Rf37"><svg viewBox="0 0 14 16"><path fill-rule="evenodd" d="M7 2.3c3.14 0 5.7 2.56 5.7 5.7s-2.56 5.7-5.7 5.7A5.71 5.71 0 0 1 1.3 8c0-3.14 2.56-5.7 5.7-5.7zM7 1C3.14 1 0 4.14 0 8s3.14 7 7 7 7-3.14 7-7-3.14-7-7-7zm1 3H6v5h2V4zm0 6H6v2h2v-2z"></path></svg></span>Важное замечание</div><div class="admonitionContent_BuS1"><p>Правила «double dipping» на серверах Elefrac по-прежнему действуют. Можно складывать несколько эффектов предметов или несколько эффектов талантов, но нельзя складывать один и тот же эффект от предмета и от таланта одновременно.</p></div></div>
<ul>
<li><strong>Survivor Amulet</strong>: вампиризм повышен с 25% до 30%, чтобы соответствовать таланту Vampiric.</li>
<li><strong>Behemoth Belt</strong>: сопротивление урону повышено с 10% до 15%. Максимальная получаемая броня увеличена с +70 до +80. Максимальный бонус к заряду рун убран.</li>
<li><strong>Beserker Belt</strong>: бонус к максимальному числу рун снижен с +2 до +1. Снижение перезарядки уменьшено с 20% до 15%.</li>
</ul>]]></content>
        <author>
            <name>Brendon (Doobs)</name>
            <uri>https://github.com/astrodoobs</uri>
        </author>
        <author>
            <name>Tom (Cap'n Happy)</name>
        </author>
        <category label="Обновления игры" term="Обновления игры"/>
    </entry>
</feed>