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Elemental Fracture 런처 2.0 업데이트

· 약 1분
Brendon (Doobs)
프로젝트 리드

여러분 안녕하세요, Doobs입니다. 런처의 첫 번째 테스트가 성공적으로 끝나 이제 런처를 누구나 쓸 수 있게 되었다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. 솔직히 저도 이 날이 오리라고는 생각하지 못했습니다.

시작은 간단합니다. 내려받고 설치한 뒤 나머지는 런처에 맡기면 됩니다.

Elemental Fracture Marla 서버 2.0 업데이트

· 약 5분
Brendon (Doobs)
프로젝트 리드

여러분 안녕하세요, Doobs입니다. 정말 험난한 여정이었습니다. 본론에 들어가기 전에 먼저 말씀드리자면, 네, 압니다. 제가 여섯 시간이라고 했죠. 그런데 배관을 뜯어내고 교체하기 시작하면 도중에 예상 못 한 누수를 몇 개 더 발견하기 마련입니다. 하나를 고치면 다른 하나가 망가지는 끝없는 반복처럼 느껴졌지만, 이제 모든 것이 올라와 있고 그 어느 때보다 잘 돌아간다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. 이번 업데이트는 정말 큽니다. 얼마나 큰지 Nitro 글자 수 제한까지 넘겼습니다. 인프라를 전면 개편하고, 보안을 강화하고, 서버 효율을 높이고, 꼭 필요했던 자동화를 추가했습니다. 아, 그리고 제 일이 조금 수월해지도록 백엔드 쪽 편의 기능도 몇 가지 넣었습니다.

Elemental Fracture 밸런스 패치 v4.0 (1주년 기념)

· 약 5분
Brendon (Doobs)
프로젝트 리드
Tom (Cap'n Happy)
프로젝트 리드

여러분 안녕하세요, Doobs와 Cappy입니다. Spellbreak가 서비스를 종료한 지 벌써 만 1년이 지났다는 게 믿기시나요? 시간이 참 빠릅니다. 그래서 1주년을 맞아 가능한 한 크게 게임을 손보고 싶었습니다. 이번 업데이트를 즐겨 주시길 바랍니다.

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Elemental Fracture 밸런스 패치 v1.0

· 약 2분
Brendon (Doobs)
프로젝트 리드
Tom (Cap'n Happy)
프로젝트 리드

여러분 안녕하세요, Cap'n Happy입니다. 모딩이 눈앞에 다가왔다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다.

아직 게임을 완전히 리버스 엔지니어링하지는 못해 완전히 새로운 콘텐츠는 여전히 손이 닿지 않습니다. 다만 Timmy가 만든 외형 변경은 이미 확인하셨을 테고, 이제는 모드 형태의 (비)공식 패치로 적용할 밸런스 변경에 대해 커뮤니티의 의견과 제안을 받을 수 있는 단계가 되었습니다.

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