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Elemental Fracture 밸런스 패치 v5.0

· 약 3분
Tom (Cap'n Happy)
프로젝트 리드

이 글에서는 Spellbreak 커뮤니티 버전을 위한 다섯 번째 모드 밸런스 패치의 변경 사항을 정리합니다.

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전반적인 변경

  • 마지막 원 카운트다운 동안 폭풍 피해로 즉사하지 않습니다. 대신 큰 피해를 주며, 3분 카운트다운 이후 한 번에 닫히는 동작은 그대로입니다.
  • Levitate: 상승 속도를 850에서 700으로 낮췄습니다.
  • Dodge: 재사용 대기시간을 5초에서 4초로 줄였습니다.
  • 얼음 위 질주 속도를 1800에서 1440으로 낮췄습니다.

텍스트 및 UI

  • Spellslinger Amulet: 텍스트를 고쳐 "Cooldown -2s (5s effect Cooldown)"으로 표시되도록 했습니다.
  • Vanishing Mists: 독 웅덩이 면역을 나타내도록 텍스트를 갱신했습니다.
  • Tough: 마지막 레벨 텍스트를 고쳐 "+20 Armor"로 올바르게 표시되도록 했습니다.

특성

  • Specialist:
    • 비용을 4에서 2로 낮췄습니다.
    • 건틀릿 하나만 들게 하던 효과와 소서리 재사용 대기시간 감소를 없앴습니다.
    • 주 무기 마나 소모 감소를 -10/15/20/35%에서 -10/12/15/20%로 낮췄습니다.
    • 이제 Hardened 특성을 대체합니다.
  • Blight: Mind 분류로 옮겼습니다.
  • Gilded: 더 이상 사용할 수 없습니다.
  • Inspired: 더 이상 사용할 수 없으며 Blight로 대체되었습니다.
  • Scavenging: 치유량을 10/20/25/35에서 10/14/18/25로 낮췄습니다.
  • Hardened: 더 이상 사용할 수 없으며 Specialist로 대체되었습니다.
  • Harmony: 다시 도입했습니다.
  • Blood Armor: 삭제했습니다.
  • Mystical: Mind 분류에서 Spirit 분류로 옮겼습니다.
  • Spellslinger: Spirit 분류로 다시 도입했습니다.
  • Dexterity: 비용을 1에서 2로 올렸습니다.
  • Focused Mana (FM): 더 이상 사용할 수 없습니다.

클래스와 건틀릿

Ice / Frostborn

  • Ice Gauntlet:
    • 충전 시간을 0.85초에서 1초로 늘렸습니다.
    • 충전 피해 배율을 2배에서 2.4배로 올렸습니다(기본 피해 60에 해당).
  • Icicle을 클래스 1레벨로 옮겼습니다.
  • Frozen Alacrity를 클래스 2레벨로 옮겼습니다.
  • 빙결 면역을 Tundra에서 Frozen Alacrity로 되돌렸습니다.
  • Ice Prism: 관통 피해를 30%에서 40%로 올렸습니다.

Fire / Pyromancer

  • Flamewall: 소서리 시전 시간을 0.8초에서 0.73초로 줄였습니다.

Lightning / Conduit

  • Lightning Gauntlet: 블룸을 없앴습니다.

Stone / Stoneshaper

  • Boulder: 소서리 시전 시간을 1.4초에서 1초로 줄였습니다.

Wind / Tempest

  • Squall:
    • 공중에서의 피해 증가를 없앴습니다.
    • 이제 공중에서 시전 속도를 8% 올립니다.
    • 이제 공중에서 마나 회복 속도를 20% 올립니다.
  • Tornado: 소서리 시전 시간을 1.3초에서 1.1초로 줄였습니다.

Toxic / Toxicologist

  • Outbreak:
    • "Vanished" 상태의 추가 피해를 없앴습니다.
    • 모든 투명화 수단이 독 피해를 20%에서 50% 범위로 올려 줍니다.
  • Poison Cloud: 소서리 시전 시간을 1.2초에서 1초로 줄였습니다.

  • Teleport: 시전 시간을 1초에서 0.4초로 줄였습니다.
  • Blink: 재사용 대기시간을 3.5초로 늘렸습니다.
  • Featherfall: 모든 등급에서 재사용 대기시간을 줄였습니다.
    • 일반: 17초 -> 13초
    • 고급: 14초 -> 11초
    • 희귀: 13초 -> 9초
    • 에픽: 12초 -> 8초
    • 전설: 11초 -> 6.5초
  • Springstep: 모든 등급에서 재사용 대기시간을 늘렸습니다.
    • 일반: 8.5초 -> 12초
    • 고급: 6.5초 -> 10.5초
    • 희귀: 5.5초 -> 8초
    • 에픽: 5초 -> 7초
    • 전설: 4.5초 -> 6초
  • Shadowstep: 높은 등급에서 재사용 대기시간을 줄였습니다.
    • 에픽: 8초 -> 7.5초
    • 전설: 7초 -> 6.5초