Elemental Fracture 밸런스 패치 v3.0
· 약 2분
이 글에서는 Spellbreak 커뮤니티 버전을 위한 세 번째 모드 밸런스 패치의 변경 사항을 정리합니다.
전반적인 변경
UI 및 효과
- 이전 패치의 특성 분류 변경에 맞춰 특성 아이콘을 갱신했습니다.
- 중복되던 일부 특성 아이콘에 고유한 디자인을 적용했습니다.
- Intelligent
- Scavenging
- Focused Mana
- 지난 패치에서 발생한, 번개를 쏠 때 시각 효과가 빠지던 문제를 고쳤습니다.
전반적인 게임 플레이
- Dodge 메커니즘으로 "double shot"을 하던 방식을 없앴습니다.
- 이제 Spellslinger 특성이 없어도 여러 건틀릿과 룬을 인벤토리에 지닐 수 있습니다.
- Lightning과 Wind가 상호작용할 때 게임이 튕기던 문제를 고쳤습니다.
아이템
- 아이템 밸런스를 조정했습니다. 자세한 내용은 함께 제공한 스프레드시트를 확인하세요.
- 획득 시 마나, 방어구, 속도를 주지 않던 구 아이템도 이제 이를 부여합니다.
- 다른 아이템과 효과가 비슷하면서 등급이 낮았던 아이템은 당분간 보관 처리했습니다.
- 남은 장비는 모두 Battle Royale 전리품 목록에 추가했습니다.
- 알려진 문제: 연습장에서는 같은 "등급"의 장비가 무작위로 나옵니다.
- 위 변경과 장비 재조정에 따라, 기존의 "double dipping" 금지 규칙은 사라졌습니다. 마음껏 빌드를 구상해 보세요.
룬
- Shadowstep: 투명 지속 시간을 0.25초 늘렸습니다.
- Blink: Battle Royale 전리품 목록에 추가했습니다.
- Gateway: Battle Royale 전리품 목록에 추가했습니다.
클래스 및 건틀릿 변경
Conduit / Lightning
- Potential Energy: 이 특성은 보관 처리했습니다.
- 새 1레벨 특성: "Lightning Fast"를 추가했습니다. 이동 속도가 +5 오르지만, 주문을 쓰거나 피해를 받으면 효과가 사라집니다.
- Lightning Gauntlet: 높은 등급에서 최대 피해를 올리고, 모든 등급에서 피해 감소가 시작되는 거리를 소폭 늘렸습니다.
- 에픽: 8(기존 7)
- 전설: 10(기존 8)
Tempest
- Squall: 피해 보너스를 20%에서 15%로 낮췄습니다.
Toxic Gauntlet
- Toxic Cloud: 지속 시간을 1.5초 늘렸습니다.
특성
- Spellslinger: 보관 처리했습니다.
- Intelligent: 룬 재사용 대기시간 감소를 -5/10/15/25%에서 -5/8/10/15%로 낮췄습니다.
- Tough: 최대 방어구 보너스를 +10/12/15/25에서 +10/12/15/20으로 낮췄습니다.
- Mystical: 최대 마나 보너스를 +10/12/15/25에서 +8/12/15/20으로 낮췄습니다.
- Tracking:
- 비용을 2로 낮췄습니다.
- 대상 외곽선 지속 시간을 3/5/7/10초에서 1/3/5/8초로 줄였습니다.
- Vigor: 비용을 4로 올렸습니다.
- Inspired: 의도치 않은 비용 감소를 고쳤습니다. 비용은 이제 3으로 올바르게 설정되었습니다.
스킨
스킨 색상 변경 기능을 구현했습니다(새 스킨이 추가되는 것은 아닙니다). 이 변경은 클라이언트 측에만 적용되지만, Elefrac 스태프와 모더들이 각자의 커스텀 스킨을 파일에 담아 두어 누구나 볼 수 있습니다.
- Dauntless Defender: Cap'n Happy
- Duskglow: Doobs
- Inferno's Champion: Thick Camille
- Arcane Trickster: Twdoor
