Консольные команды
В этом документе перечислены и описаны все команды, которые можно вводить во время игры в Spellbreak.
Команды вводятся так: нажмите клавишу ~ (тильда) в левом верхнем углу клавиатуры, наберите команду и при необходимости параметры, затем нажмите Enter.
Многократное нажатие клавиши ~ (тильда) переключает консоль между однострочным режимом, полноэкранным режимом и скрытым состоянием. Вывод некоторых команд виден только в полноэкранном режиме консоли.
Честное предупреждение: эти команды никогда не предназначались для игроков, и часть из них довольно хрупкая. Например, клиент можно уронить, набрав SetMatchBotDifficulty 5. Попробуйте отыскать и другие сбои.
Содержание
- Параметры матча
- Использование ботов
- Создание и выбрасывание предметов
- Смена класса и талантов
- Команды Dominion
- Другие полезные команды
Параметры матча
- StartMatch: начинает текущий матч.
- StartInfiniteMatch: сочетание команд
StartMatchиSetAllowRoundEnd. Начинает матч, который не завершится, когда таймер дойдёт до 0 или останется 1 игрок. Также позволяет начать матч Dominion с 1 игроком. - SetAllowRoundEnd <bool>: bool принимает 1 или 0. Определяет, может ли матч закончиться, когда таймер дойдёт до 0 или останется 1 игрок либо отряд.
- StopCountdown: ставит на паузу обратный отсчёт в лобби матча.
- ResumeCountdown: возобновляет обратный отсчёт после паузы.
- StopCircles: убирает шторм и не даёт ему сужаться.
- CloseCircle: принудительно запускает сужение круга.
Использование ботов
Боты автоматически появляются в матче Battle Royale, чтобы он всегда набирался до полного состава.
- SpawnMatchBot: создаёт бота рядом с местом, где стоит игрок.
- RevealNearbyMatchBots: ближайшие боты появятся на карте и мини-карте игрока.
- SetNumMatchBots <amount>: задаёт число ботов, которые появятся в начале матча (использовать после входа на сервер, но до старта матча).
- SetNoMatchBotAggro <true/false>: определяет, будут ли боты вас атаковать.
- SetMatchBotDifficulty <difficulty_number>: меняет сложность ботов, где 0 это «очень легко», 1 «легко», 2 «средне», 3 «сложно», а 4 означает отсутствие ботов.
Создание и выбрасывание предметов
Для любого создаваемого предмета: чем выше уровень, тем выше редкость (например, «1» это обычный, а «5» легендарный).
-
Создание гантлетов:
SpawnGauntlet Loot:BP_Item_Weapon_<Element>_Tier_<rarity> <amount>
Пример:SpawnGauntlet Loot:BP_Item_Weapon_Earth_Tier_1 1 -
Создание рун:
SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_<rune name>_Tier_<rarity> <amount>
Пример:SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_Chronomaster_Tier_1 1- Если хотите попробовать руну Gateway:
SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_Gateway_Tier_5 1
- Если хотите попробовать руну Gateway:
-
Создание амулетов:
SpawnAmulet Loot:BP_Item_Amulet_Tier_<rarity> <amount>
Пример:SpawnAmulet Loot:BP_Item_Amulet_Tier_1 1 -
Создание ботинок:
SpawnBoot Loot:BP_Item_Boots_Tier_\<rarity\> \<amount\>
Пример:SpawnBoot Loot:BP_Item_Boots_Tier_5 1
Смена класса и талантов
-
Смена класса:
ChooseCharacterClass CharacterClass:BP_CharacterClass_<class>
Пример:ChooseCharacterClass CharacterClass:BP_CharacterClass_Frostborn -
Выбор талантов:
ChooseCharacterPerk CharacterPerk:BP_Perk_<talent>
Пример:ChooseCharacterPerk CharacterPerk:BP_Perk_Dexterity -
Сброс талантов:
ResetCharacterPerks
Команды Dominion
- ToggleBoons <bool>:
Boolпринимает 1 или 0. Используется в лобби матча, чтобы включить или отключить использование boon. - ToggleZones <bool>:
Boolпринимает 1 или 0. Используется в лобби матча, чтобы включить или отключить точки захвата. - ToggleNPCs <bool>:
Boolпринимает 1 или 0. Используется в лобби матча, чтобы включить или отключить Vowguard. - SetArena <arena name>: используется в лобби матча для выбора арены (Hymnwood/Halcyon/Dustpool/Bogmore/Banehelm).
- SwitchTeam: переводит клиент в другую команду.
- AddFriendlyPoints <amount>: количество очков, добавляемых счёту вашей команды.
- AddEnemyPoints <amount>: количество очков, добавляемых счёту команды противника.
Другие полезные команды
- Die: мгновенно убивает игрока.
- FastCooldowns: сильно сокращает перезарядку всех способностей.
- Superspeed <amount>: меняет скорость передвижения игрока. 1 это обычная скорость, 10 быстрая.
- God: делает вас неуязвимым.
- LevelUpCharacterClass: повышает уровень текущего класса и открывает умения.
- ApplyPlayerEffect <effect>: набор команд, позволяющих менять характеристики игрока.
- Пример: чтобы изменить максимальный запас здоровья игрока:
ApplyPlayerEffect GameplayEffect:BP_Effect_Player_Max_Health 1000 1.0
ApplyPlayerEffect GameplayEffect:BP_Effect_Player_Adjust_Health 900 1.0
- Пример: чтобы изменить максимальный запас здоровья игрока:
- Teleport: если открыть карту клавишей «m» и удерживать «t», можно кликнуть левой кнопкой по любой точке карты и телепортироваться туда (единственное исключение: телепортироваться внутрь fracture нельзя).
- ToggleDebugCamera: отсоединяет камеру от игрока и позволяет ей свободно перемещаться.
- ToggleHUD: скрывает все элементы интерфейса.