Перейти к основному содержимому

Консольные команды

В этом документе перечислены и описаны все команды, которые можно вводить во время игры в Spellbreak.

Команды вводятся так: нажмите клавишу ~ (тильда) в левом верхнем углу клавиатуры, наберите команду и при необходимости параметры, затем нажмите Enter.

Многократное нажатие клавиши ~ (тильда) переключает консоль между однострочным режимом, полноэкранным режимом и скрытым состоянием. Вывод некоторых команд виден только в полноэкранном режиме консоли.

Честное предупреждение: эти команды никогда не предназначались для игроков, и часть из них довольно хрупкая. Например, клиент можно уронить, набрав SetMatchBotDifficulty 5. Попробуйте отыскать и другие сбои.


Содержание


Параметры матча

  • StartMatch: начинает текущий матч.
  • StartInfiniteMatch: сочетание команд StartMatch и SetAllowRoundEnd. Начинает матч, который не завершится, когда таймер дойдёт до 0 или останется 1 игрок. Также позволяет начать матч Dominion с 1 игроком.
  • SetAllowRoundEnd <bool>: bool принимает 1 или 0. Определяет, может ли матч закончиться, когда таймер дойдёт до 0 или останется 1 игрок либо отряд.
  • StopCountdown: ставит на паузу обратный отсчёт в лобби матча.
  • ResumeCountdown: возобновляет обратный отсчёт после паузы.
  • StopCircles: убирает шторм и не даёт ему сужаться.
  • CloseCircle: принудительно запускает сужение круга.

Использование ботов

Боты автоматически появляются в матче Battle Royale, чтобы он всегда набирался до полного состава.

  • SpawnMatchBot: создаёт бота рядом с местом, где стоит игрок.
  • RevealNearbyMatchBots: ближайшие боты появятся на карте и мини-карте игрока.
  • SetNumMatchBots <amount>: задаёт число ботов, которые появятся в начале матча (использовать после входа на сервер, но до старта матча).
  • SetNoMatchBotAggro <true/false>: определяет, будут ли боты вас атаковать.
  • SetMatchBotDifficulty <difficulty_number>: меняет сложность ботов, где 0 это «очень легко», 1 «легко», 2 «средне», 3 «сложно», а 4 означает отсутствие ботов.

Создание и выбрасывание предметов

Для любого создаваемого предмета: чем выше уровень, тем выше редкость (например, «1» это обычный, а «5» легендарный).

  • Создание гантлетов: SpawnGauntlet Loot:BP_Item_Weapon_<Element>_Tier_<rarity> <amount>
    Пример: SpawnGauntlet Loot:BP_Item_Weapon_Earth_Tier_1 1

  • Создание рун: SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_<rune name>_Tier_<rarity> <amount>
    Пример: SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_Chronomaster_Tier_1 1

    • Если хотите попробовать руну Gateway: SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_Gateway_Tier_5 1
  • Создание амулетов: SpawnAmulet Loot:BP_Item_Amulet_Tier_<rarity> <amount>
    Пример: SpawnAmulet Loot:BP_Item_Amulet_Tier_1 1

  • Создание ботинок: SpawnBoot Loot:BP_Item_Boots_Tier_\<rarity\> \<amount\>
    Пример: SpawnBoot Loot:BP_Item_Boots_Tier_5 1


Смена класса и талантов

  • Смена класса: ChooseCharacterClass CharacterClass:BP_CharacterClass_<class>
    Пример: ChooseCharacterClass CharacterClass:BP_CharacterClass_Frostborn

  • Выбор талантов: ChooseCharacterPerk CharacterPerk:BP_Perk_<talent>
    Пример: ChooseCharacterPerk CharacterPerk:BP_Perk_Dexterity

  • Сброс талантов: ResetCharacterPerks


Команды Dominion

  • ToggleBoons <bool>: Bool принимает 1 или 0. Используется в лобби матча, чтобы включить или отключить использование boon.
  • ToggleZones <bool>: Bool принимает 1 или 0. Используется в лобби матча, чтобы включить или отключить точки захвата.
  • ToggleNPCs <bool>: Bool принимает 1 или 0. Используется в лобби матча, чтобы включить или отключить Vowguard.
  • SetArena <arena name>: используется в лобби матча для выбора арены (Hymnwood/Halcyon/Dustpool/Bogmore/Banehelm).
  • SwitchTeam: переводит клиент в другую команду.
  • AddFriendlyPoints <amount>: количество очков, добавляемых счёту вашей команды.
  • AddEnemyPoints <amount>: количество очков, добавляемых счёту команды противника.

Другие полезные команды

  • Die: мгновенно убивает игрока.
  • FastCooldowns: сильно сокращает перезарядку всех способностей.
  • Superspeed <amount>: меняет скорость передвижения игрока. 1 это обычная скорость, 10 быстрая.
  • God: делает вас неуязвимым.
  • LevelUpCharacterClass: повышает уровень текущего класса и открывает умения.
  • ApplyPlayerEffect <effect>: набор команд, позволяющих менять характеристики игрока.
    • Пример: чтобы изменить максимальный запас здоровья игрока:
      ApplyPlayerEffect GameplayEffect:BP_Effect_Player_Max_Health 1000 1.0
      ApplyPlayerEffect GameplayEffect:BP_Effect_Player_Adjust_Health 900 1.0
  • Teleport: если открыть карту клавишей «m» и удерживать «t», можно кликнуть левой кнопкой по любой точке карты и телепортироваться туда (единственное исключение: телепортироваться внутрь fracture нельзя).
  • ToggleDebugCamera: отсоединяет камеру от игрока и позволяет ей свободно перемещаться.
  • ToggleHUD: скрывает все элементы интерфейса.