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コンソールコマンド

このドキュメントでは、Spellbreak のプレイ中に実行できるコマンドをすべて一覧にして説明します。

コマンドは、キーボード左上の ~(チルダ)キーを押し、コマンドと任意のパラメーターを入力して Enter を押すと実行できます。

~(チルダ)キーを複数回押すと、コンソールが 1 行モード、フルコンソールモード、非表示の順に切り替わります。一部のコマンドの出力はフルコンソールモードでしか確認できません。

ご注意: これらのコマンドはもともとプレイヤー向けに作られたものではなく、一部は動作が不安定です。たとえば SetMatchBotDifficulty 5 と入力するとゲームクライアントをクラッシュさせられます。ほかのクラッシュも探してみてください。


目次


試合パラメーター

  • StartMatch: 現在の試合を開始します。
  • StartInfiniteMatch: StartMatchSetAllowRoundEnd を組み合わせたコマンドです。タイマーが 0 になっても、残りプレイヤーが 1 人になっても終了しない試合を開始します。Dominion の試合を 1 人で始めることもできます。
  • SetAllowRoundEnd <bool>: bool には 1 か 0 を指定します。タイマーが 0 になったとき、または残りが 1 プレイヤーや 1 スクワッドになったときに試合を終了できるかどうかを決めます。
  • StopCountdown: 試合ロビーのカウントダウンを一時停止します。
  • ResumeCountdown: 一時停止したカウントダウンを再開します。
  • StopCircles: ストームを消し、収縮しないようにします。
  • CloseCircle: サークルの収縮を強制的に開始します。

ボットを使う

Battle Royale の試合では、定員に達するようボットが自動的に出現します。

  • SpawnMatchBot: プレイヤーの近くにボットを 1 体出現させます。
  • RevealNearbyMatchBots: 近くのボットがプレイヤーのマップやミニマップに表示されます。
  • SetNumMatchBots <amount>: 試合開始時に出現するボット数を設定します(サーバーに入ったあと、試合が始まる前に使用してください)。
  • SetNoMatchBotAggro <true/false>: ボットがプレイヤーを攻撃するかどうかを切り替えます。
  • SetMatchBotDifficulty <difficulty_number>: ボットの難易度を変更します。0 は非常に簡単、1 は簡単、2 は普通、3 は難しい、4 はボットなしです。

アイテムの生成とドロップ

生成するアイテムは、ティアが高いほどレアリティも高くなります(たとえば「1」がコモン、「5」がレジェンダリーです)。

  • ガントレットの生成: SpawnGauntlet Loot:BP_Item_Weapon_<Element>_Tier_<rarity> <amount>
    例: SpawnGauntlet Loot:BP_Item_Weapon_Earth_Tier_1 1

  • ルーンの生成: SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_<rune name>_Tier_<rarity> <amount>
    例: SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_Chronomaster_Tier_1 1

    • Gateway ルーンを試したい場合: SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_Gateway_Tier_5 1
  • アミュレットの生成: SpawnAmulet Loot:BP_Item_Amulet_Tier_<rarity> <amount>
    例: SpawnAmulet Loot:BP_Item_Amulet_Tier_1 1

  • ブーツの生成: SpawnBoot Loot:BP_Item_Boots_Tier_\<rarity\> \<amount\>
    例: SpawnBoot Loot:BP_Item_Boots_Tier_5 1


クラスとタレントの変更

  • クラスの変更: ChooseCharacterClass CharacterClass:BP_CharacterClass_<class>
    例: ChooseCharacterClass CharacterClass:BP_CharacterClass_Frostborn

  • タレントの選択: ChooseCharacterPerk CharacterPerk:BP_Perk_<talent>
    例: ChooseCharacterPerk CharacterPerk:BP_Perk_Dexterity

  • タレントのリセット: ResetCharacterPerks


Dominion のコマンド

  • ToggleBoons <bool>: Bool には 1 か 0 を指定します。試合ロビーで boon の使用を有効または無効にします。
  • ToggleZones <bool>: Bool には 1 か 0 を指定します。試合ロビーで制圧ポイントを有効または無効にします。
  • ToggleNPCs <bool>: Bool には 1 か 0 を指定します。試合ロビーで Vowguard を有効または無効にします。
  • SetArena <arena name>: 試合ロビーでアリーナを設定します(Hymnwood/Halcyon/Dustpool/Bogmore/Banehelm)。
  • SwitchTeam: クライアントをもう一方のチームに移動させます。
  • AddFriendlyPoints <amount>: 自チームのスコアに加算するポイント数です。
  • AddEnemyPoints <amount>: 敵チームのスコアに加算するポイント数です。

その他の便利なコマンド

  • Die: プレイヤーを即座に死亡させます。
  • FastCooldowns: すべてのアビリティのクールダウンを大幅に短縮します。
  • Superspeed <amount>: プレイヤーの移動速度を変更します。1 が通常、10 が高速です。
  • God: 無敵になります。
  • LevelUpCharacterClass: 現在のクラスのレベルを上げ、スキルを解放します。
  • ApplyPlayerEffect <effect>: プレイヤー関連のステータスを変更できるコマンド群です。
    • 例: プレイヤーの最大体力を変更する場合
      ApplyPlayerEffect GameplayEffect:BP_Effect_Player_Max_Health 1000 1.0
      ApplyPlayerEffect GameplayEffect:BP_Effect_Player_Adjust_Health 900 1.0
  • Teleport: 「m」でマップを開き「t」を押したまま、マップ上の任意の場所を左クリックするとそこへテレポートできます(唯一の例外として、fracture の中へはテレポートできません)。
  • ToggleDebugCamera: カメラをプレイヤーから切り離し、自由に動かせるようにします。
  • ToggleHUD: すべての HUD 要素を非表示にします。