コンソールコマンド
このドキュメントでは、Spellbreak のプレイ中に実行できるコマンドをすべて一覧にして説明します。
コマンドは、キーボード左上の ~(チルダ)キーを押し、コマンドと任意のパラメーターを入力して Enter を押すと実行できます。
~(チルダ)キーを複数回押すと、コンソールが 1 行モード、フルコンソールモード、非表示の順に切り替わります。一部のコマンドの出力はフルコンソールモードでしか確認できません。
ご注意: これらのコマンドはもともとプレイヤー向けに作られたものではなく、一部は動作が不安定です。たとえば SetMatchBotDifficulty 5 と入力するとゲームクライアントをクラッシュさせられます。ほかのクラッシュも探してみてください。
目次
試合パラメーター
- StartMatch: 現在の試合を開始します。
- StartInfiniteMatch:
StartMatchとSetAllowRoundEndを組み合わせたコマンドです。タイマーが 0 になっても、残りプレイヤーが 1 人になっても終了しない試合を開始します。Dominion の試合を 1 人で始めることもできます。 - SetAllowRoundEnd <bool>: bool には 1 か 0 を指定します。タイマーが 0 になったとき、または残りが 1 プレイヤーや 1 スクワッドになったときに試合を終了できるかどうかを決めます。
- StopCountdown: 試合ロビーのカウントダウンを一時停止します。
- ResumeCountdown: 一時停止したカウントダウンを再開します。
- StopCircles: ストームを消し、収縮しないようにします。
- CloseCircle: サークルの収縮を強制的に開始します。
ボットを使う
Battle Royale の試合では、定員に達するようボットが自動的に出現します。
- SpawnMatchBot: プレイヤーの近くにボットを 1 体出現させます。
- RevealNearbyMatchBots: 近くのボットがプレイヤーのマップやミニマップに表示されます。
- SetNumMatchBots <amount>: 試合開始時に出現するボット数を設定します(サーバーに入ったあと、試合が始まる前に使用してください)。
- SetNoMatchBotAggro <true/false>: ボットがプレイヤーを攻撃するかどうかを切り替えます。
- SetMatchBotDifficulty <difficulty_number>: ボットの難易度を変更します。0 は非常に簡単、1 は簡単、2 は普通、3 は難しい、4 はボットなしです。
アイテムの生成とドロップ
生成するアイテムは、ティアが高いほどレアリティも高くなります(たとえば「1」がコモン、「5」がレジェンダリーです)。
-
ガントレットの生成:
SpawnGauntlet Loot:BP_Item_Weapon_<Element>_Tier_<rarity> <amount>
例:SpawnGauntlet Loot:BP_Item_Weapon_Earth_Tier_1 1 -
ルーンの生成:
SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_<rune name>_Tier_<rarity> <amount>
例:SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_Chronomaster_Tier_1 1- Gateway ルーンを試したい場合:
SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_Gateway_Tier_5 1
- Gateway ルーンを試したい場合:
-
アミュレットの生成:
SpawnAmulet Loot:BP_Item_Amulet_Tier_<rarity> <amount>
例:SpawnAmulet Loot:BP_Item_Amulet_Tier_1 1 -
ブーツの生成:
SpawnBoot Loot:BP_Item_Boots_Tier_\<rarity\> \<amount\>
例:SpawnBoot Loot:BP_Item_Boots_Tier_5 1
クラスとタレントの変更
-
クラスの変更:
ChooseCharacterClass CharacterClass:BP_CharacterClass_<class>
例:ChooseCharacterClass CharacterClass:BP_CharacterClass_Frostborn -
タレントの選択:
ChooseCharacterPerk CharacterPerk:BP_Perk_<talent>
例:ChooseCharacterPerk CharacterPerk:BP_Perk_Dexterity -
タレントのリセット:
ResetCharacterPerks
Dominion のコマンド
- ToggleBoons <bool>:
Boolには 1 か 0 を指定します。試合ロビーで boon の使用を有効または無効にします。 - ToggleZones <bool>:
Boolには 1 か 0 を指定します。試合ロビーで制圧ポイントを有効または無効にします。 - ToggleNPCs <bool>:
Boolには 1 か 0 を指定します。試合ロビーで Vowguard を有効または無効にします。 - SetArena <arena name>: 試合ロビーでアリーナを設定します(Hymnwood/Halcyon/Dustpool/Bogmore/Banehelm)。
- SwitchTeam: クライアントをもう一方のチームに移動させます。
- AddFriendlyPoints <amount>: 自チームのスコアに加算するポイント数です。
- AddEnemyPoints <amount>: 敵チームのスコアに加算するポイント数です。
その他の便利なコマンド
- Die: プレイヤーを即座に死亡させます。
- FastCooldowns: すべてのアビリティのクールダウンを大幅に短縮します。
- Superspeed <amount>: プレイヤーの移動速度を変更します。1 が通常、10 が高速です。
- God: 無敵になります。
- LevelUpCharacterClass: 現在のクラスのレベルを上げ、スキルを解放します。
- ApplyPlayerEffect <effect>: プレイヤー関連のステータスを変更できるコマンド群です。
- 例: プレイヤーの最大体力を変更する場合
ApplyPlayerEffect GameplayEffect:BP_Effect_Player_Max_Health 1000 1.0
ApplyPlayerEffect GameplayEffect:BP_Effect_Player_Adjust_Health 900 1.0
- 例: プレイヤーの最大体力を変更する場合
- Teleport: 「m」でマップを開き「t」を押したまま、マップ上の任意の場所を左クリックするとそこへテレポートできます(唯一の例外として、fracture の中へはテレポートできません)。
- ToggleDebugCamera: カメラをプレイヤーから切り離し、自由に動かせるようにします。
- ToggleHUD: すべての HUD 要素を非表示にします。