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Comandos de consola

Este documento enumera y describe todos los comandos que se pueden ejecutar mientras juegas a Spellbreak.

Los comandos se introducen pulsando la tecla ~ (tilde), en la parte superior izquierda del teclado, escribiendo después el comando y sus parámetros opcionales, y pulsando Intro.

Pulsar la tecla ~ (tilde) varias veces alterna la consola entre el modo de una línea, el modo de consola completa y oculta. Algunos comandos generan una salida que solo se ve en el modo de consola completa.

Aviso: estos comandos nunca se pensaron para los jugadores y algunos pueden ser algo frágiles. Por ejemplo, puedes hacer que el cliente se cierre escribiendo SetMatchBotDifficulty 5. ¡A ver si encuentras más fallos!


Índice


Parámetros de partida

  • StartMatch: inicia la partida actual.
  • StartInfiniteMatch: combinación de los comandos StartMatch y SetAllowRoundEnd. Inicia una partida que no termina cuando el temporizador llega a 0 ni cuando queda un solo jugador. Permite además empezar partidas de Dominion con un solo jugador.
  • SetAllowRoundEnd <bool>: bool admite 1 o 0. Determina si la partida puede terminar cuando el temporizador llega a 0 o cuando queda un solo jugador o escuadra.
  • StopCountdown: pausa la cuenta atrás en la sala de espera.
  • ResumeCountdown: reanuda la cuenta atrás tras una pausa.
  • StopCircles: elimina la tormenta e impide que se cierre.
  • CloseCircle: fuerza al círculo a empezar a cerrarse.

Usar bots

Los bots aparecen automáticamente en una partida de Battle Royale para que siempre se llene.

  • SpawnMatchBot: genera un bot cerca de donde está el jugador.
  • RevealNearbyMatchBots: los bots cercanos aparecerán en el mapa y el minimapa del jugador.
  • SetNumMatchBots <amount>: fija el número de bots que aparecerán al empezar la partida (debe usarse tras entrar en el servidor pero antes de que empiece la partida).
  • SetNoMatchBotAggro <true/false>: determina si los bots te atacan o no.
  • SetMatchBotDifficulty <difficulty_number>: cambia la dificultad de los bots, donde 0 es Muy fácil, 1 es Fácil, 2 es Medio, 3 es Difícil y 4 significa sin bots.

Generar y soltar objetos

Para cada objeto generado, cuanto mayor sea el nivel, mayor es la rareza (por ejemplo, «1» es común y «5» es legendario).

  • Generar gauntlets: SpawnGauntlet Loot:BP_Item_Weapon_<Element>_Tier_<rarity> <amount>
    Ej. SpawnGauntlet Loot:BP_Item_Weapon_Earth_Tier_1 1

  • Generar runas: SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_<rune name>_Tier_<rarity> <amount>
    Ej. SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_Chronomaster_Tier_1 1

    • Si quieres probar la runa Gateway: SpawnRune Loot:BP_Item_Rune_Gateway_Tier_5 1
  • Generar amuletos: SpawnAmulet Loot:BP_Item_Amulet_Tier_<rarity> <amount>
    Ej. SpawnAmulet Loot:BP_Item_Amulet_Tier_1 1

  • Generar botas: SpawnBoot Loot:BP_Item_Boots_Tier_\<rarity\> \<amount\>
    Ej. SpawnBoot Loot:BP_Item_Boots_Tier_5 1


Cambiar de clase y de talentos

  • Cambiar de clase: ChooseCharacterClass CharacterClass:BP_CharacterClass_<class>
    Ej. ChooseCharacterClass CharacterClass:BP_CharacterClass_Frostborn

  • Elegir talentos: ChooseCharacterPerk CharacterPerk:BP_Perk_<talent>
    Ej. ChooseCharacterPerk CharacterPerk:BP_Perk_Dexterity

  • Restablecer talentos: ResetCharacterPerks


Comandos de Dominion

  • ToggleBoons <bool>: Bool admite 1 o 0. Se usa en la sala de espera para activar o desactivar el uso de boons.
  • ToggleZones <bool>: Bool admite 1 o 0. Se usa en la sala de espera para activar o desactivar los puntos de captura.
  • ToggleNPCs <bool>: Bool admite 1 o 0. Se usa en la sala de espera para activar o desactivar los Vowguards.
  • SetArena <arena name>: se usa en la sala de espera para fijar la arena (Hymnwood/Halcyon/Dustpool/Bogmore/Banehelm).
  • SwitchTeam: cambia al cliente al otro equipo.
  • AddFriendlyPoints <amount>: cantidad de puntos que sumar al marcador de tu equipo.
  • AddEnemyPoints <amount>: cantidad de puntos que sumar al marcador del equipo rival.

Otros comandos útiles

  • Die: mata al jugador al instante.
  • FastCooldowns: reduce mucho los tiempos de recarga de todas las habilidades.
  • Superspeed <amount>: cambia la velocidad de movimiento del jugador. 1 es normal, 10 es rápido.
  • God: te vuelve invencible.
  • LevelUpCharacterClass: sube de nivel la clase actual y desbloquea habilidades.
  • ApplyPlayerEffect <effect>: conjunto de comandos que permite modificar estadísticas relacionadas con el jugador.
    • Ejemplo, para cambiar la salud máxima del jugador:
      ApplyPlayerEffect GameplayEffect:BP_Effect_Player_Max_Health 1000 1.0
      ApplyPlayerEffect GameplayEffect:BP_Effect_Player_Adjust_Health 900 1.0
  • Teleport: si abres el mapa con «m» y mantienes «t», puedes hacer clic izquierdo en cualquier parte del mapa para teletransportarte ahí (la única excepción es que no puedes teletransportarte dentro de la fractura).
  • ToggleDebugCamera: permite que la cámara se desacople del jugador y se mueva por su cuenta.
  • ToggleHUD: oculta todos los elementos de la interfaz.