クライアントの使い方
このページでは、クライアントの機能の使い方を説明します。
はじめに、Proletariat からのメッセージをご紹介します。
Breakers のみなさん、こんにちは。
みなさんと同じく、私たちも Spellbreak の開発が終わることを残念に思っていました。Spellbreak を形として残し、プレイヤーのみなさんがこれからも Hollow Lands を楽しめるように、自分たちでサーバーを立てて友達と遊んだり、自分のペースでゲーム世界を探索したりできるスタンドアロン版を用意しました。
さらに、すべてのコスメティックを解放しました。お気に入りのスキンはもちろん、これまで手に入らなかったスキンも試せます。あわせて、開発中に使っていたコンソールコマンドの大半も開放しました。これらを使って、好みに合わせて試合をカスタマイズし、これから何年も Spellbreak を楽しんでいただければ幸いです。
遊んでくださったこと、そして Spellbreak を生み出す力となった素晴らしく情熱的なコミュニティの一員でいてくれたことに感謝します。みなさんのご多幸をお祈りします。:)
- Spellbreak 開発チーム
目次
クライアントとサーバー
このバージョンの Spellbreak は、クライアントとサーバーという 2 つのアプリに分かれています。
クライアントには、ゲームに期待されるグラフィックやメニューがすべて含まれています。このページではクライアントを取り上げます。他の人の試合に参加するだけなら、クライアントだけで十分です。
自分で試合を立てたい場合は、サーバーも必要になります。サーバーの構築方法については、PDF ファイル「How to Host a Server」をご覧ください。
Spellbreak クライアントの起動
Spellbreak クライアントをダウンロードし、任意のフォルダーに展開する必要があります。 方法は複数あり、クイックスタートガイドで説明しています。
手動でインストールしたい場合は、手動インストールの手順に従ってください。
前提条件
Spellbreak を初めて起動する前に、Unreal Engine 4 の前提コンポーネントのインストーラーを実行する必要がある場合があります。インストーラーは「Prereqs」というフォルダーにあります。どちらのファイルも実行ファイル(拡張子は「.exe」)です。
- 64 ビット版 Windows の場合は
UE4PrereqSetup_x64を実行してください - 32 ビット版 Windows の場合は
UE4PrereqSetup_x86を実行してください
お使いの Windows のビット数がわからない場合は、こちらのリンクで簡単な確認方法を紹介しています。
ゲームの起動
クライアントの zip を展開して作成したフォルダーを開き、Spellbreak を実行します。
ゲームが起動せずエラーが表示される場合は、前提コンポーネントをインストールしたか確認してください(上記参照)。
試合に参加する
ゲームが起動したら、タイトル画面で「Start」をクリックします。
メインメニューに入ったら、Game Mode ボタンを選択します。ここでクライアント側のプレイモードを設定します(接続するには、サーバーのモードと一致している必要があります)。
Dominion モードを選ぶと、役割(Host か Participant)の選択を求められます。ホストは試合設定で追加のオプションを使えますが、1 試合につきホストを選ぶのは 1 人だけにしてください。専用サーバーを動かしている人がホストになるのが望ましいですが、最終的にはプレイヤー同士で決めてかまいません。
Dominion モードを選んでいない場合、または Dominion で参加者側の場合は、Team Number の設定だけがある試合設定画面が表示されます。
任意でチーム番号(例: 1)を入力すると、どちらのチームで遊ぶかを指定できます。入力しない場合は、サーバーがランダムにチームを割り当てます。変更した場合は「Apply Changes」をクリックして保存してください。その他の試合オプションについては、下の「Dominion ホストの試合設定」を参照してください。
役割を変更したい場合は「Change Role」ボタンを押すと役割選択画面に戻れます(そのゲームモードで利用できる場合)。
左下の「Back」ボタンを選ぶとメインメニューに戻れます。
試合に参加する準備ができたら、メインメニュー右下の「Server Address」欄を探します。接続したいサーバーのグローバル IP アドレスとポートを入力してください(サーバーを動かしている人に確認しましょう)。
「Play」をクリックし、キャラクターとロードアウトを好きなように設定してから「Confirm」をクリックするとサーバーに参加できます。
Dominion ホストの試合設定
Dominion の試合を準備する際にホストが目にする設定項目の一覧です。
- Team Number: Dominion には 2 チームあるため、プレイヤーは 1 か 2 を選びます(空欄の場合、指定しなかったプレイヤーはランダムに振り分けられます)。
- Arena Select: マップのどの区域で遊ぶかを選べます。特定の場所(Hymnwood、Halcyon、Dustpool、Bogmore、Banehelm)を選ぶか、Random を選んでサーバーに任せることもできます。
- Dynamic Max Score: 「Max Score」がプレイヤー数に応じて変化するかどうかを決めます。
- Max Score: チームが勝利するために必要な固定スコアを指定します。「Dynamic Max Score」が有効な場合、この値は最低スコアとなり、プレイヤー数に応じて調整されます。
- Max Score Bonus Per Player: 「Dynamic Max Score」が有効な場合、2 チームのうち大きいほうの人数にこの値を掛けた分だけ必要スコアが増えます。たとえば「Max Score」が 100、「Max Score Bonus Per Player」が 10 で、チーム 1 が 4 人、チーム 2 が 3 人なら、合計スコアは 140(100 + 10 * 4)になります。
- Match Duration: 試合の最大時間です。時間切れまでに最大スコアに達しなかった場合は、得点の多いチームが勝利します。
- Spawn Delay: プレイヤーがアリーナへ降下できるようになるまでの待機時間です(リスポーンにかかる時間には影響しません)。
- Zones Enabled: 制圧ポイントを出現させるかどうかを決めます(オフにすると、実質的に TDM モードになります)。
- Boons Enabled: boon の蓄積と使用を有効または無効にします。
- NPCs Enabled: Vowguard を出現させるかどうかを決めます。
補足とトラブルシューティング
- Spellbreak クライアントを初めて起動すると名前の入力を求められます。後から変更したい場合は、右上のメニューアイコン(「☰」のような形)を開き、「Account」を選んで変更し、終わったら「Confirm」をクリックしてください。
- 2 人以上が同じチームに入りたい場合は、参加前に試合設定で同じ Team Number を指定する必要があります。Team Number を指定しない場合、そのプレイヤーはサーバーによってチームに割り当てられます。
- 1 台の PC で複数の Spellbreak クライアントを起動することもできますが、ハードウェアへの負荷はかなり大きくなります。試す場合は、クライアントをウィンドウモードにして(「Settings」から「Video」)、各ウィンドウのサイズを小さくすると動作が軽くなります。
- 試合のホストや Spellbreak サーバーへの接続の問題については、PDF ファイル「How to Host a Server」をご覧ください。