Elemental Fracture 启动器 2.0 更新
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大家好,我是 Doobs。很高兴宣布,第一轮启动器测试已经成功,启动器现在可以面向所有人使用了!说实话,我自己也没想到会有这一天……哈哈。
上手很简单:只要下载、安装,剩下的交给启动器就行。
大家好,我是 Doobs。很高兴宣布,第一轮启动器测试已经成功,启动器现在可以面向所有人使用了!说实话,我自己也没想到会有这一天……哈哈。
上手很简单:只要下载、安装,剩下的交给启动器就行。
大家好,我是 Doobs! 这一路真是不容易。在进入正题之前,先说一句:我知道,我知道,我当初说的是六小时。可事实是,当你把管道整个拆开重装时,途中往往还会发现几处新的漏点。在经历了修好一处又弄坏另一处的漫长循环之后,我很高兴地告诉大家:一切都已上线,而且运行得比以往任何时候都好。这次更新分量很足,足到我已经超过了 Nitro 的字数上限。我们重构了基础设施,加强了安全性,提升了服务器效率,还加入了亟需的自动化。哦,另外我也顺手加了几处后端的便利改进,好让自己的工作轻松一点。
本文整理了 Spellbreak 社区版第六个 MOD 平衡性补丁引入的改动。
大家好,我们是 Doobs 和 Cappy!你能相信 Spellbreak 关服已经整整一年了吗?时间过得真快。为了纪念这一年,我们想尽可能给游戏带来大幅度的改动。希望大家会喜欢这些更新!
本文整理了 Spellbreak 社区版第三个 MOD 平衡性补丁引入的改动。
大家好,今天带来几项更新,另外为幽灵提及说声抱歉,Dyno 有点上头了。本文整理了 Spellbreak 社区版第二个 MOD 平衡性补丁引入的改动。
大家好,我是 Cap'n Happy。很高兴宣布,MOD 制作已经近在眼前!
我们尚未完全逆向这款游戏,所以全新内容目前依然力有未逮。不过,大家已经看到了 Timmy 制作的外观改动,如今我们也有条件收集社区对平衡性调整的反馈和建议,并通过 MOD 形式的(非)官方补丁加以实现。