Elemental Fracture 平衡性补丁 v1.0
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大家好,我是 Cap'n Happy。很高兴宣布,MOD 制作已经近在眼前!
我们尚未完全逆向这款游戏,所以全新内容目前依然力有未逮。不过,大家已经看到了 Timmy 制作的外观改动,如今我们也有条件收集社区对平衡性调整的反馈和建议,并通过 MOD 形式的(非)官方补丁加以实现。
综合
移动
- 侧移速度略微提升。
- 玩家所受重力略微提升。
Levitate
- 加强:上升的推进力提升。
- 加强:取消了开始浮空所需的最低法力消耗。
- 削弱:浮空时每秒的法力消耗略微提升。
Dodge
- 冷却时间从 1.5 秒延长至 5 秒。
符文
- Flight:飞行速度提升。
- Featherfall:推进力提升。
- Wolf's Blood:冲刺速度提升至三倍。
职业
Conduit / Lightning
- 弹道扩散从 0.3 度调回 0.1 度。
- 施法速度降低。
Frostborn / Ice
- Frost hover 已从游戏中彻底移除。
- Alacrity 的最高速度提升至三倍。该改动影响所有使用冰痕的玩家,但 Frostborn 有 150% 的加速,能更快达到最高速度。
Pyromancer / Fire
- Firefly 的飞行速度提升。
Stoneshaper / Stone
- Shockwave 加强
- 弹速提升至 $54~m/s$。
- 水平判定范围从 0.6 米扩大至 1.1 米。
Tempest / Wind
- Wind Surge 加强
- 推进力略微提升。
- 推进的制动减弱。
Toxicologist / Toxic
- Outbreak:额外伤害从 75% 降至 40%。
天赋
- 旧天赋现在可以在进入对局前于主菜单中选择。
- 搭配天赋不再需要控制台命令。
- 各等级旧天赋的效果现在能在菜单和游戏内正确显示。
Mind
- Focused Mana:消耗从 1 提高到 3。
Body
- Ambidextrous:消耗从 4 点降至 3 点。
- Fellowship:消耗从 4 点降至 2 点,治疗范围扩大 50%。
Spirit
- Foresight:消耗从 4 点降至 2 点。标记频率从 10/8/5/3 秒调整为 12/10/8/5 秒。
- Recovery:消耗从 2 提高到 3。
- Vampiric:消耗从 2 提高到 3。吸血效果从 20/25/30/40% 降至 15/20/25/30%。
物品
重要提示
Elefrac 服务器仍然沿用"double dipping"规则。玩家可以叠加多个物品效果或多个天赋效果,但不能让同一效果同时来自物品和天赋。
- Survivor Amulet:吸血效果从 25% 提升至 30%,与 Vampiric 天赋保持一致。
- Behemoth Belt:伤害抗性从 10% 提升至 15%。可获得的最大护甲从 +70 提升至 +80。移除了符文充能上限加成。
- Beserker Belt:最大符文数加成从 +2 降至 +1。冷却缩减从 20% 降至 15%。
