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Elemental Fracture 平衡性补丁 v1.0

· 阅读需 3 分钟
Brendon (Doobs)
项目负责人
Tom (Cap'n Happy)
项目负责人

大家好,我是 Cap'n Happy。很高兴宣布,MOD 制作已经近在眼前!

我们尚未完全逆向这款游戏,所以全新内容目前依然力有未逮。不过,大家已经看到了 Timmy 制作的外观改动,如今我们也有条件收集社区对平衡性调整的反馈和建议,并通过 MOD 形式的(非)官方补丁加以实现。

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综合

移动

  • 侧移速度略微提升。
  • 玩家所受重力略微提升。

Levitate

  • 加强:上升的推进力提升。
  • 加强:取消了开始浮空所需的最低法力消耗。
  • 削弱:浮空时每秒的法力消耗略微提升。

Dodge

  • 冷却时间从 1.5 秒延长至 5 秒。

符文

  • Flight:飞行速度提升。
  • Featherfall:推进力提升。
  • Wolf's Blood:冲刺速度提升至三倍。

职业

Conduit / Lightning

  • 弹道扩散从 0.3 度调回 0.1 度。
  • 施法速度降低。

Frostborn / Ice

  • Frost hover 已从游戏中彻底移除。
  • Alacrity 的最高速度提升至三倍。该改动影响所有使用冰痕的玩家,但 Frostborn 有 150% 的加速,能更快达到最高速度。

Pyromancer / Fire

  • Firefly 的飞行速度提升。

Stoneshaper / Stone

  • Shockwave 加强
    • 弹速提升至 $54~m/s$。
    • 水平判定范围从 0.6 米扩大至 1.1 米。

Tempest / Wind

  • Wind Surge 加强
    • 推进力略微提升。
    • 推进的制动减弱。

Toxicologist / Toxic

  • Outbreak:额外伤害从 75% 降至 40%。

天赋

  • 旧天赋现在可以在进入对局前于主菜单中选择。
  • 搭配天赋不再需要控制台命令。
  • 各等级旧天赋的效果现在能在菜单和游戏内正确显示。

Mind

  • Focused Mana:消耗从 1 提高到 3。

Body

  • Ambidextrous:消耗从 4 点降至 3 点。
  • Fellowship:消耗从 4 点降至 2 点,治疗范围扩大 50%。

Spirit

  • Foresight:消耗从 4 点降至 2 点。标记频率从 10/8/5/3 秒调整为 12/10/8/5 秒。
  • Recovery:消耗从 2 提高到 3。
  • Vampiric:消耗从 2 提高到 3。吸血效果从 20/25/30/40% 降至 15/20/25/30%。

物品

重要提示

Elefrac 服务器仍然沿用"double dipping"规则。玩家可以叠加多个物品效果或多个天赋效果,但不能让同一效果同时来自物品和天赋。

  • Survivor Amulet:吸血效果从 25% 提升至 30%,与 Vampiric 天赋保持一致。
  • Behemoth Belt:伤害抗性从 10% 提升至 15%。可获得的最大护甲从 +70 提升至 +80。移除了符文充能上限加成。
  • Beserker Belt:最大符文数加成从 +2 降至 +1。冷却缩减从 20% 降至 15%。