Saltar al contenido principal
Brendon (Doobs)
Responsable del proyecto
View All Authors

Elemental Fracture, actualización Launcher 2.0

· 2 min de lectura
Brendon (Doobs)
Responsable del proyecto

Hola a todos, aquí Doobs. Me alegra anunciar que la primera ronda de pruebas del launcher ha sido un éxito: ¡el launcher ya está listo para todo el mundo! Sinceramente, yo tampoco pensaba que llegaría este día... lol.

Empezar es sencillo: solo tienes que descargarlo, instalarlo y dejar que el launcher se encargue del resto.

Elemental Fracture, actualización Marla Server 2.0

· 6 min de lectura
Brendon (Doobs)
Responsable del proyecto

Hola a todos, ¡aquí Doobs! Vaya viaje ha sido esto. Antes de entrar en materia, dejadme decirlo: sí, sí, ya sé, dije seis horas. Resulta que, cuando arrancas la fontanería y empiezas a sustituirla, a veces encuentras alguna que otra fuga por el camino. Pero después de lo que pareció un ciclo interminable de arreglar una cosa y romper otra, me alegra informar de que todo está en marcha y funcionando mejor que nunca. Esta actualización es enorme, tanto que me he pasado del límite de Nitro. Hemos revisado la infraestructura a fondo, reforzado la seguridad, mejorado la eficiencia de los servidores y añadido bastante automatización. Ah, y he colado unas cuantas mejoras de calidad de vida en el back-end para hacerme la vida un poco más fácil.

Parche de equilibrio de Elemental Fracture v4.0 (¡primer aniversario!)

· 7 min de lectura
Brendon (Doobs)
Responsable del proyecto
Tom (Cap'n Happy)
Responsable del proyecto

Hola a todos, ¡aquí Doobs y Cappy! ¿Os podéis creer que ya ha pasado un año entero desde que Spellbreak cerró? Cómo pasa el tiempo. En fin, para celebrar el año queríamos hacer cambios grandes en el juego, todos los que pudiéramos. ¡Esperamos que os gusten estas novedades!

Descargar

Parche de equilibrio de Elemental Fracture v1.0

· 3 min de lectura
Brendon (Doobs)
Responsable del proyecto
Tom (Cap'n Happy)
Responsable del proyecto

Hola a todos, aquí Cap'n Happy. Me complace anunciar que el modding está a la vuelta de la esquina.

Todavía no hemos aplicado ingeniería inversa al juego por completo, así que el contenido totalmente nuevo sigue fuera de nuestro alcance. Dicho esto, ya hemos visto cambios cosméticos de Timmy y ahora estamos en condiciones de recoger comentarios y sugerencias de la comunidad sobre los cambios de equilibrio que podríamos aplicar con un parche (no) oficial en forma de mod.

Descargar