Elemental Fracture Balance-Patch v4.0 (einjähriges Jubiläum!)
· 6 Minuten Lesezeit
Hallo zusammen, hier sind Doobs und Cappy! Könnt ihr glauben, dass Spellbreak schon vor einem ganzen Jahr abgeschaltet wurde? Wie die Zeit vergeht. Zum Jubiläum wollten wir jedenfalls große Änderungen am Spiel vornehmen, so viele wie möglich. Wir hoffen, ihr freut euch auf diese Neuerungen!
Talentänderungen
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Athletic wurde durch Vivify ersetzt:
- Beim Einsatz einer Rune erhöht sich das Bewegungstempo für dich und dein Team 10 s lang um +2/3/4/6.
- Abklingzeit: 15 s
- Kategorie: Spirit
- Kosten: 2
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Fervor wurde durch Blood Armor ersetzt:
- Du erhältst +10 maximale Rüstung und verlierst -10 maximale Gesundheit.
- Alle 10 s erhältst du +4/6/10/16 Rüstung zum Preis von -2/4/6/10 Gesundheit.
- Der Effekt stoppt, wenn die Rüstung voll ist oder du weniger als 25 Gesundheit hast.
- Kategorie: Body
- Kosten: 4
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Spellslinger wurde durch Blight ersetzt:
- Triffst du ein Ziel, wird es „verwundbar“: Heilung um 5/10/12/15 % und Trankverbrauchstempo um 10/20/30/50 % für 6 s verringert.
- Kategorie: Spirit
- Kosten: 2
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Tracking wurde durch Dilution ersetzt:
- Beim Aufheben eines Tranks oder Splitters hast du eine Chance von 10/20/30/50 %, ihn zu verdoppeln.
- Kategorie: Spirit
- Kosten: 2
- Der ursprüngliche Effekt von „Tracking“ wurde nach Foresight verschoben.
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Foresight:
- Enthält nun den Effekt des ursprünglichen Talents „Tracking“.
- Die Scan-Frequenz sank von 12/10/8/5 s auf 20/18/15/12 s.
- Die Verfolgungsdauer sank von 1/3/5/8 s auf 1/2/4/6 s.
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Recklessness:
- Der Effekt zur Reduktion der Manakosten wurde entfernt.
- Er wurde durch einen Effekt ersetzt, der das Bewegungstempo um +0/1/2/3 erhöht.
- Dein Kopf leuchtet nun ebenfalls wie bei jedem anderen Schadensmodifikator, solange der Effekt aktiv ist.
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Harmony wurde durch Specialist ersetzt:
- Du kannst keine zusätzlichen Gauntlets und Runen mehr im Inventar tragen.
- Senkt die Manakosten des Haupt-Gauntlets um +10/15/20/35 %.
- Senkt die Abklingzeit von Sorceries um -5/8/10/15 %.
- Kategorie: Mind
- Kosten: 4
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Dexterity: Kosten auf 1 Punkt gesenkt.
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Hardened:
- Kosten auf 3 Punkte erhöht.
- Die Abschwächung der Einfrier- und Schockdauer sank von -35/50/70/90 % auf -35/50/70/80 %.
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Focused Mana: Dein Kopf leuchtet nun ebenfalls wie bei jedem anderen Schadensmodifikator, solange der Effekt aktiv ist.
Änderungen an Klassen und Gauntlets
Pyromancer und Fire
- Der Schaden des Fire Gauntlet wurde bei allen Seltenheiten gesenkt:
- Gewöhnlich: 25 -> 22
- Ungewöhnlich: 30 -> 28
- Selten: 34 -> 32
- Episch: 38 -> 36
- Legendär: 42 -> 40
- Die Reihenfolge der Klassenfähigkeiten lautet nun:
- Pyrolysis
- Firefly
- Burned Blood
- Born Of Fire
- Firefly:
- Fluggeschwindigkeit gegenüber Balance-Patch 1 um weitere 10 % erhöht.
- Die Flugbeschleunigung wurde verdreifacht, sodass die Höchstgeschwindigkeit deutlich schneller erreicht wird.
- Dauer auf 1,5 s verkürzt.
- Hat nun ein eigenes, neues Symbol für den aktiven Effekt.
- Conflagration wurde entfernt und durch Burned Blood ersetzt: Nach insgesamt 30 erlittenem Gesundheitsschaden erhältst du 5 s lang +30 % Schadensreduktion (10 s Abklingzeit).
- Combust wurde entfernt und durch Born Of Fire ersetzt: Während Firefly aktiv ist, heilst du 15 TP über 1,5 s (25 s Abklingzeit).
Toxicologist
- Viscosity: hat nun einen zusätzlichen Effekt. Bei Treffer wird Korrosion angewendet, die 3 s lang alle 1 s 3 Schaden verursacht (wirkt nur auf Rüstung).
- Vanishing Mist:
- Hat nun einen zusätzlichen Effekt: Du bist gegen giftige Pfützen immun, solange Vanishing Mist aktiv ist.
- Wendet nun einen neuen, eigenen Buff an: „Vanished“.
- Zeigt während des Effekts „Vanished“ ein eigenes Symbol.
- Outbreak:
- Der Schaden in Unsichtbarkeit sinkt von 50 % auf 25 %.
- Neu: Der Schaden unter „Vanished“ beträgt +70 %.
Frostborn
- Der Effekt CHILLY wurde entfernt.
- FREEZE wirkt nun sofort.
- Die Einfrierdauer sank von 2 s auf 1,0 s.
- Die Dauer des Eisnebels sank auf 0,5 s.
- Die Nebeldauer der Eiswolke sank auf 1 s.
- Die Immunität nach dem Einfrieren stieg von 2 s auf 3 s.
- Ice Lance:
- Ladezeit von 1,25 s auf 0,75 s verkürzt.
- Schadensmultiplikator beim Aufladen auf 2x gesenkt.
- Bewegungstempo während des Aufladens von 0,25 % auf 0,75 % erhöht.
- Mindestschaden erhöht (Gewöhnlich: 16 -> Legendär: 25).
- Die Manakosten wurden gesenkt.
- Das Tempo von Skating sank von 2100 auf 1800.
- Frozen Alacrity und die zugehörige Immunität gegen Verlangsamung und Einfrieren wurden entfernt.
- Icicle: Die Manakosten von 100 % bei vollständig aufgeladenen Schüssen entfallen.
- Tundra:
- Gewährt nun Immunität gegen Verlangsamung und Einfrieren.
- Die Immunität während des Wirkens wurde an die Animation angepasst.
- Zeigt beim Wirken ein neues Symbol für die Immunitätsdauer.
- Ice Prism:
- Die Überladezeit stieg von 0,5 s auf 0,75 s.
- Überladene Schüsse verursachen nun 30 % Durchschlagsschaden.
- Zusätzlicher Überladeschaden wurde hinzugefügt.
Conduit
- Lightning Fast: Der Tempo-Effekt bricht beim Angriff nicht mehr ab. Ein Fehler, der das Stapeln mit anderen Tempo-Modifikatoren verhinderte, wurde behoben.
Stoneshaper
- Die Schnellfall-Fähigkeit von Bedrock ist nun eine Grundfähigkeit des Stone Gauntlet.
- Bedrock:
- Die Länge von Shockwave stieg um +35 %.
- Shockwave prallt nun von Wänden ab.
- Die Distanz, ab der der Schaden von Shockwave abfällt, wurde vergrößert.
- Die Abklingzeit der Sorceries wurde an die übrigen angeglichen: 17/16/15/14/13 s.
Gegenstände
- Eruption Amulet:
- Umbenannt in Earthbind Amulet.
- Bei Steinschaden kann das Ziel 1,5 s lang weder springen noch schweben.
- Ist wieder im Beutepool und in der Konsole verfügbar.
- Gewährt +40 maximales Mana.
- Conflag Amulet: Die Streuung der Feuerbälle wurde korrigiert und ihre Anzahl auf 6 erhöht (vorher 4).
- Infected Amulet: (experimentell) Ändert Spreading Sickness auf eine vertikale statt horizontale Ausbreitung.
- Icy Refraction Amulet: (neu) Ungeladene Lanzen teilen sich in 3 schwächere Lanzen. Vollständig geladene Lanzen prallen nun bis zu 3 Mal ab.
- Crosswinds Amulet: (experimentell, erscheint nicht im BR)
- Die Zaubergeschwindigkeit von Wind Shear wurde um 25 % gesenkt.
- Der Eigenimpuls wurde um 35 % erhöht.
- Gewährt +35 maximales Mana.
- Spellslinger Amulet: Abklingzeit auf 5 s erhöht (vorher 2 s).
- Spellslinger Boots: Stapel auf 3 gesenkt (vorher 5). Das Tempo pro Stapel wurde erhöht, die erreichbare Höchstgeschwindigkeit bleibt also gleich.
- Slowfall Boots: Seltenheit auf Ungewöhnlich gesenkt.
- Cat Boots: Seltenheit auf Ungewöhnlich gesenkt.
- Blink: erscheint nun nur noch in Mana Vaults, die Qualität wurde auf Legendär geändert.
- Medium Armor Shards / Medium Health Potions: maximale Stapelgröße auf 3 erhöht (vorher 2).
- Wolfsblood: Ein Fehler wurde behoben, damit der Tempowert dem tatsächlichen Wert im Spiel entspricht (+12).
Allgemeine Änderungen
- Das maximale Sichtfeld (FOV) wurde erhöht. Die Oberfläche wurde nicht angepasst, daher gibt es nun eine gleitende Skala:
- Eine Einstellung von 55 in der UI entspricht jetzt 71 FOV im Spiel.
- Eine Einstellung von 71 in der UI entspricht jetzt 87 FOV im Spiel.
Modi und Karte
Battle Royale (BR)
- Der letzte Kreis ist nun eine Sudden-Death-Phase.
- Die Zone schließt sich 3 Minuten lang nicht vollständig.
- Nach diesen 3 Minuten schließt sie sich sofort und verursacht 500 Schaden pro Tick.
- Brillstones:
- Ihr Auftreten wurde reduziert.
- Der Bonusschaden-Effekt wurde auf 10 % gesenkt (vorher 20 %).
- Sie senken die Abklingzeit von Sorceries nicht mehr.
Dominion
- Spielende lassen beim Tod nun 1 mittleren Splitter und 1 mittleren Trank fallen.
Skins
- Arcane Trickster (Twdoors Skin): Beschreibung korrigiert und geändert.
- Sam12 (Happys Skin): Haare korrigiert.
- Neu! Fashionable Forbear: Talas Skin
- Neu! Briarwood Bard: Jakes Skin
- Neu! Disciple Of Elements: Autumns Skin
- Neu! Mystic: Sloths Skin
- Neu! Stormeave General: Alpacas' Skin
- Neu! Ethereal Assassin: Pollas Skin
