Patch de balanceamento da Elemental Fracture v4.0 (primeiro aniversário!)
· Leitura de 7 minutos
Olá a todos, aqui são o Doobs e o Cappy! Dá para acreditar que já faz um ano inteiro desde que Spellbreak foi encerrado? Como o tempo voa. Enfim, para marcar a data, queríamos fazer mudanças grandes no jogo, tudo o que fosse possível. Esperamos que vocês gostem dessas novidades!
Mudanças de talentos
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Athletic foi substituído por Vivify:
- Ao usar uma runa, aumenta a velocidade de movimento sua e do seu time em +2/3/4/6 por 10 s.
- Recarga: 15 s
- Categoria: Spirit
- Custo: 2
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Fervor foi substituído por Blood Armor:
- Você recebe +10 de armadura máxima e perde -10 de vida máxima.
- A cada 10 s, ganha +4/6/10/16 de armadura ao custo de -2/4/6/10 de vida.
- O efeito para quando a armadura está cheia ou quando você tem menos de 25 de vida.
- Categoria: Body
- Custo: 4
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Spellslinger foi substituído por Blight:
- Ao acertar um alvo, ele fica "vulnerável", o que reduz a cura recebida em 5/10/12/15% e a velocidade de consumo de poções em 10/20/30/50% por 6 s.
- Categoria: Spirit
- Custo: 2
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Tracking foi substituído por Dilution:
- Ao pegar uma poção ou um fragmento, você tem 10/20/30/50% de chance de duplicá-lo.
- Categoria: Spirit
- Custo: 2
- O efeito original do "Tracking" foi movido para o Foresight.
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Foresight:
- Agora inclui o efeito do talento "Tracking" original.
- Frequência de varredura reduzida de 12/10/8/5 s para 20/18/15/12 s.
- Duração do rastreamento reduzida de 1/3/5/8 s para 1/2/4/6 s.
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Recklessness:
- O efeito de redução de custo de mana foi removido.
- Ele foi substituído por um efeito que aumenta a velocidade de movimento em +0/1/2/3.
- Sua cabeça agora também brilha, como em qualquer outro modificador de dano, enquanto o efeito está ativo.
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Harmony foi substituído por Specialist:
- Você não pode mais carregar gauntlets e runas extras no inventário.
- Reduz o custo de mana do gauntlet principal em +10/15/20/35%.
- Reduz a recarga de sorceries em -5/8/10/15%.
- Categoria: Mind
- Custo: 4
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Dexterity: custo reduzido para 1 ponto.
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Hardened:
- Custo aumentado para 3 pontos.
- A mitigação da duração de congelamento e choque caiu de -35/50/70/90% para -35/50/70/80%.
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Focused Mana: sua cabeça agora também brilha, como em qualquer outro modificador de dano, enquanto o efeito está ativo.
Mudanças de classes e gauntlets
Pyromancer e Fire
- O dano do Fire Gauntlet foi reduzido em todas as raridades:
- Comum: 25 -> 22
- Incomum: 30 -> 28
- Raro: 34 -> 32
- Épico: 38 -> 36
- Lendário: 42 -> 40
- A ordem das habilidades de classe passa a ser:
- Pyrolysis
- Firefly
- Burned Blood
- Born Of Fire
- Firefly:
- Velocidade de voo aumentada em mais 10% em relação ao patch de balanceamento 1.
- A aceleração em voo foi triplicada para alcançar a velocidade máxima muito mais rápido.
- Duração reduzida para 1,5 s.
- Agora tem um ícone de efeito ativo próprio.
- Conflagration foi removido e substituído por Burned Blood: após receber 30 de dano de vida no total, você ganha +30% de redução de dano por 5 s (10 s de recarga).
- Combust foi removido e substituído por Born Of Fire: enquanto usa o Firefly, você se cura em 15 de vida ao longo de 1,5 s (25 s de recarga).
Toxicologist
- Viscosity: agora tem um efeito adicional. Ao acertar, aplica Corrosão, que causa 3 de dano a cada 1 s por 3 s (afeta apenas a armadura).
- Vanishing Mist:
- Agora tem um efeito adicional: você fica imune a poças tóxicas enquanto usa o Vanishing Mist.
- Agora aplica um novo buff próprio: "Vanished".
- Tem um ícone próprio durante o efeito "Vanished".
- Outbreak:
- O dano em invisibilidade cai de 50% para 25%.
- Novo: o dano sob o efeito "Vanished" é de +70%.
Frostborn
- O efeito CHILLY foi removido.
- FREEZE agora é aplicado instantaneamente.
- A duração do congelamento caiu de 2 s para 1,0 s.
- A duração da névoa gelada caiu para 0,5 s.
- A duração da névoa da nuvem de gelo caiu para 1 s.
- A imunidade após ser congelado subiu de 2 s para 3 s.
- Ice Lance:
- Tempo de carga reduzido de 1,25 s para 0,75 s.
- Multiplicador de dano carregado reduzido para 2x.
- Velocidade de movimento durante a carga aumentada de 0,25% para 0,75%.
- Dano mínimo aumentado (Comum: 16 -> Lendário: 25).
- O custo de mana foi reduzido.
- A velocidade do Skating caiu de 2100 para 1800.
- Frozen Alacrity e sua imunidade a lentidão e congelamento foram removidos.
- Icicle: removido o custo de 100% de mana em disparos totalmente carregados.
- Tundra:
- Agora concede imunidade a lentidão e congelamento.
- A imunidade durante a conjuração foi ajustada para combinar com a animação.
- Agora tem um ícone novo durante a conjuração para mostrar a duração da imunidade.
- Ice Prism:
- O tempo de sobrecarga subiu de 0,5 s para 0,75 s.
- Disparos sobrecarregados agora causam 30% de dano perfurante.
- Adicionado dano bônus de sobrecarga.
Conduit
- Lightning Fast: o efeito de velocidade não é mais quebrado quando você ataca. Um bug que impedia outros modificadores de velocidade de acumular com ele foi corrigido.
Stoneshaper
- A habilidade de queda rápida do Bedrock passa a ser uma habilidade base do Stone Gauntlet.
- Bedrock:
- Comprimento do Shockwave aumentado em +35%.
- O Shockwave agora ricocheteia nas paredes.
- A distância antes de o dano do Shockwave começar a cair foi aumentada.
- A recarga das sorceries foi aumentada para acompanhar as demais: 17/16/15/14/13 s.
Itens
- Eruption Amulet:
- Renomeado para Earthbind Amulet.
- Ao causar dano de pedra, o alvo não pode pular nem levitar por 1,5 s.
- Voltou ao loot e ao console.
- Concede +40 de mana máxima.
- Conflag Amulet: corrigida a dispersão das bolas de fogo e aumentado o número delas para 6 (antes 4).
- Infected Amulet: (experimental) muda o Spreading Sickness para uma propagação vertical em vez de horizontal.
- Icy Refraction Amulet: (novo) lanças não carregadas se dividem em 3 lanças mais fracas. Lanças totalmente carregadas agora ricocheteiam até 3 vezes.
- Crosswinds Amulet: (experimental, não aparece no BR)
- Velocidade de conjuração do Wind Shear reduzida em 25%.
- Autoimpulso aumentado em 35%.
- Concede +35 de mana máxima.
- Spellslinger Amulet: recarga aumentada para 5 s (antes 2 s).
- Spellslinger Boots: acúmulos reduzidos para 3 (antes 5). A velocidade por acúmulo aumentou, então a velocidade máxima alcançada é a mesma.
- Slowfall Boots: raridade reduzida para Incomum.
- Cat Boots: raridade reduzida para Incomum.
- Blink: agora só aparece nos Mana Vaults e sua qualidade passou a Lendário.
- Medium Armor Shards / Medium Health Potions: pilha máxima aumentada para 3 (antes 2).
- Wolfsblood: corrigido um bug para que o valor de velocidade reflita a velocidade real no jogo (+12).
Mudanças gerais
- O campo de visão (FOV) máximo foi aumentado. A interface não foi atualizada, então agora existe uma escala deslizante:
- Um ajuste de interface de 55 equivale agora a 71 de FOV no jogo.
- Um ajuste de interface de 71 equivale agora a 87 de FOV no jogo.
Modos e mapa
Battle Royale (BR)
- O círculo final agora é uma fase de morte súbita.
- A zona não fecha totalmente por 3 minutos.
- Depois desses 3 minutos, ela fecha instantaneamente e causa 500 de dano por tick.
- Brillstones:
- O surgimento foi reduzido.
- O efeito de dano bônus caiu para 10% (antes 20%).
- Eles não reduzem mais a recarga das sorceries.
Dominion
- Os jogadores agora soltam 1 fragmento médio e 1 poção média ao morrer.
Skins
- Arcane Trickster (skin do Twdoor): descrição corrigida e alterada.
- Sam12 (skin do Happy): cabelo corrigido.
- Nova! Fashionable Forbear: skin da Tala
- Nova! Briarwood Bard: skin do Jake
- Nova! Disciple Of Elements: skin da Autumn
- Nova! Mystic: skin do Sloth
- Nova! Stormeave General: skin do Alpacas
- Nova! Ethereal Assassin: skin da Polla
