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Elemental Fracture Balance-Patch v6.0

· 4 Minuten Lesezeit
Brendon (Doobs)
Projektleitung
Tom (Cap'n Happy)
Projektleitung

Dieses Dokument beschreibt die Änderungen des sechsten gemoddeten Balance-Patches für die Community Edition von Spellbreak.

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Allgemeine Änderungen

  • Dodge wurde deaktiviert.
  • Die Möglichkeit, das Schweben durch Feuern der Gauntlets abzubrechen, wurde entfernt. Du musst nun erst aufhören zu schweben (die Leertaste loslassen), bevor du feuern kannst.

Änderungen an Klassen und Gauntlets

Lightning / Conduit

  • Der Lightning Gauntlet ist nun eine Salvenwaffe, ähnlich wie in der Pre-Alpha, jedoch mit schnelleren Salven und kürzeren Pausen dazwischen.
  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde verringert.
  • Der Schaden wurde entsprechend angepasst:
    • Gewöhnlich: 3
    • Ungewöhnlich: 4
    • Selten: 5
    • Episch: 6
    • Legendär: 7

Ice / Frostborn

  • Der Tempoabzug beim Aufladen des Ice Gauntlet wurde von 0,75x auf 0,5x des normalen Tempos verschärft.
  • Die Sprintgeschwindigkeit auf Eis sank von 1440 auf 960.
  • Der Verlangsamungseffekt beim Einfrieren (auch Chilly genannt) kehrt mit folgenden Änderungen zurück:
    • Die Nebeldauer der Eisspuren stieg von 0,5 s auf 3 s.
    • Die Nebeldauer der Eiswolke stieg von 1 s auf 3 s.
    • Die Nachwirkung von Chilly nach dem Verlassen des Nebels sank von 2 s auf 1 s.
    • Chilly beeinflusst Animationen und Tempo zunächst weniger, verstärkt sich aber, je länger du dich darin aufhältst, bis du vollständig einfrierst.
  • Der Ice Gauntlet verursacht nun 75 % Schaden, wenn du weniger als 15 m vom Ziel entfernt bist.
  • Die Fähigkeiten der Klassenstufen wurden neu geordnet und geändert:
    • Stufe 1, Frozen Alacrity: Die Eisspuren kehren unter diesem neuen Namen auf Stufe 1 zurück. Die schnellere Beschleunigung auf Eisspuren wurde aus dieser Fähigkeit entfernt.
    • Stufe 2, Icicle: kehrt auf Stufe 2 zurück. Sie erhält nun die schnellere Beschleunigung auf Eisspuren vom alten Frozen Alacrity und erhöht das Gleittempo auf Eisspuren um 50 % (auf 1440).
    • Stufe 3, Tundra: Die vollständige Schadensimmunität wurde entfernt. Stattdessen erhältst du beim Wirken 30 temporäre Rüstung.

Pyromancer

  • Stufe 1, Lasting Burn: Firewalls verursachen nun über 2 Sekunden doppelten Schaden. Von deinen Firewalls entzündete Gegner nehmen pro Tick weniger Schaden (3), brennen dafür aber länger (4 s).
  • Stufe 3, Ignite: Bei einem direkten Feuerballtreffer entzündest du dein Ziel für 2 Sekunden.

Stoneshaper

  • Bedrock: Die erhöhte Shockwave-Länge wurde von +50 % auf +25 % gesenkt.

Toxic

  • Die zufällige Winkelstreuung des Gift-Gauntlets liegt nun bei 0, jeder Schuss folgt also einer gleichmäßigen, konstanten Streuung.
  • Die Streuung der Giftprojektile sank von 4,5 auf 4 Grad.
  • Statt dass „Schwellenwerte“ an Projektilen den Schaden bestimmen, zählt nun jedes Projektil einzeln zum Maximalschaden (die Schadenswerte bleiben unverändert).
  • Die Lebensdauer der Giftprojektile sank von 1 s auf 0,75 s.

Talente

  • Blight:
    • Verlangsamt das Trankverbrauchstempo nicht mehr.
    • Die Heilungsreduktion stieg auf 20/30/40/50 %.
    • Die Dauer stieg auf 10 s.
  • Harmony: Kosten auf 4 erhöht.

Runen

  • Blink: Abklingzeit von 3,5 s auf 4,5 s erhöht (passend zum legendären Dash).
  • Wolf's Blood: Der Tempobonus sank von +12 auf +6.

Gegenstände

  • Infected Amulet: Der Effekt zur Vergrößerung der Pfützen wurde entfernt.
  • Scribe Amulet: vorerst eingelagert.
  • Thinker's Amulet: gibt nun 10 % Manaregenerationsrate statt -10 % Manakosten.
  • Eruption (Earthbind) Amulet: erhöht nun 0,2 s lang die Schwerkraft des Ziels und zieht es schnell zu Boden.
  • Constitution Belt:
    • Der Gesundheitsgewinn stieg von 20 auf 50.
    • Gibt keine Rüstung mehr.
  • Berserker Belt:
    • Gibt beim Exil nun 20 Gesundheit und Rüstung.
    • Gibt keine Runenladungen mehr.
  • Boots of the Mender: Der Effekt wurde geändert. Wenn du länger als 5 s läufst, erhältst du nun alle 2 Sekunden +2 Gesundheit.

Neue Gegenstände

  • Neu: Reactive Amulet:
    • Hebt sichtbare Gegner hervor.
    • Gewährt +45 maximales Mana.
  • Neu: Wanderer Belt:
    • Gewährt +1 Runenladung.
    • Gewährt +60 Rüstung.
  • Neu: Padded Shoes:
    • Ein Sturz aus mehr als 10 m erzeugt eine Schockwelle, die Gegnern in der Nähe 25 Schaden zufügt.
    • Gewährt +6 Tempo.
  • Neu: Boots of the Mouse:
    • Du wirst unsichtbar, während du Emotes ausführst.
    • Gewährt +4 Tempo.