Saltar al contenido principal

Parche de equilibrio de Elemental Fracture v6.0

· 4 min de lectura
Brendon (Doobs)
Responsable del proyecto
Tom (Cap'n Happy)
Responsable del proyecto

Este documento recoge los cambios introducidos en el sexto parche de equilibrio modificado de la versión comunitaria de Spellbreak.

Descargar

Cambios generales

  • Dodge se ha desactivado.
  • Se ha eliminado la posibilidad de cancelar la levitación disparando con los gauntlets. Ahora tienes que dejar de levitar (soltar la barra espaciadora) antes de poder disparar.

Cambios de clases y gauntlets

Lightning / Conduit

  • El Lightning Gauntlet pasa a ser un arma de ráfagas, como en su comportamiento prealfa, pero con ráfagas más rápidas y menos espacio entre ellas.
  • Se ha reducido la velocidad de los proyectiles.
  • El daño se ha ajustado en consecuencia:
    • Común: 3
    • Poco común: 4
    • Raro: 5
    • Épico: 6
    • Legendario: 7

Ice / Frostborn

  • La penalización de velocidad de movimiento al cargar el Ice Gauntlet pasa de 0,75x a 0,5x la velocidad normal.
  • La velocidad de esprint sobre hielo baja de 1440 a 960.
  • El efecto de ralentización por congelación (también conocido como Chilly) vuelve con los siguientes cambios:
    • La duración de la niebla de los rastros de hielo sube de 0,5 s a 3 s.
    • La duración de la niebla de la nube de hielo sube de 1 s a 3 s.
    • La persistencia de Chilly tras salir de la niebla baja de 2 s a 1 s.
    • Chilly afectará al principio menos a las animaciones y a la velocidad, pero el efecto se intensificará cuanto más tiempo permanezcas dentro, hasta congelarte por completo.
  • El Ice Gauntlet inflige ahora un 75 % del daño si estás a menos de 15 m de tu objetivo.
  • Las habilidades por nivel de clase se han reordenado y modificado:
    • Nivel 1, Frozen Alacrity: los rastros de hielo vuelven al nivel 1 con este nuevo nombre. Se ha quitado de esta habilidad la aceleración extra sobre rastros de hielo.
    • Nivel 2, Icicle: vuelve al nivel 2. Ahora recibe la aceleración extra sobre rastros de hielo del antiguo Frozen Alacrity y aumenta un 50 % la velocidad de patinaje sobre rastros de hielo (hasta 1440).
    • Nivel 3, Tundra: se ha eliminado la inmunidad total al daño. En su lugar, ahora ganas 30 de armadura temporal al lanzarla.

Pyromancer

  • Nivel 1, Lasting Burn: los firewalls infligen ahora el doble de daño a lo largo de 2 segundos. Los enemigos incendiados por tus firewalls reciben menos daño por tick (3) pero arden más tiempo (4 s).
  • Nivel 3, Ignite: con un impacto directo de bola de fuego, incendias a tu objetivo durante 2 segundos.

Stoneshaper

  • Bedrock: el aumento de longitud del shockwave baja de +50 % a +25 %.

Toxic

  • La dispersión angular aleatoria del gauntlet tóxico pasa a ser 0, de modo que cada disparo sigue una dispersión constante y uniforme.
  • La dispersión de los proyectiles tóxicos baja de 4,5 a 4 grados.
  • En lugar de que unos «umbrales» de proyectiles determinen el daño, cada proyectil cuenta ahora de forma individual hasta el daño máximo (los valores de daño no cambian).
  • La vida útil de los proyectiles tóxicos baja de 1 s a 0,75 s.

Talentos

  • Blight:
    • Ya no ralentiza la velocidad de consumo de pociones.
    • Reducción de curación aumentada a 20/30/40/50 %.
    • Duración aumentada a 10 s.
  • Harmony: coste aumentado a 4.

Runas

  • Blink: recarga aumentada de 3,5 s a 4,5 s (para igualar el Dash legendario).
  • Wolf's Blood: bonificación de velocidad reducida de +12 a +6.

Objetos

  • Infected Amulet: se ha eliminado el efecto que agrandaba los charcos.
  • Scribe Amulet: retirado por ahora.
  • Thinker's Amulet: ahora da un 10 % de velocidad de recarga de maná en lugar de un -10 % de coste de maná.
  • Eruption (Earthbind) Amulet: ahora aumenta la gravedad del objetivo durante 0,2 s, lo que lo lleva rápidamente al suelo.
  • Constitution Belt:
    • La vida obtenida sube de 20 a 50.
    • Ya no da armadura.
  • Berserker Belt:
    • Ahora da 20 de vida y armadura al exiliar.
    • Ya no da cargas de runa.
  • Boots of the Mender: el efecto ha cambiado. Tras correr más de 5 s, ahora ganas +2 de vida cada 2 segundos.

Objetos nuevos

  • Nuevo: Reactive Amulet:
    • Resalta a los rivales visibles.
    • Otorga +45 de maná máximo.
  • Nuevo: Wanderer Belt:
    • Otorga +1 carga de runa.
    • Otorga +60 de armadura.
  • Nuevo: Padded Shoes:
    • Caer desde más de 10 m crea una onda de choque que inflige 25 de daño a los rivales cercanos.
    • Otorga +6 de velocidad.
  • Nuevo: Boots of the Mouse:
    • Te vuelves invisible mientras haces emotes.
    • Otorga +4 de velocidad.