Parche de equilibrio de Elemental Fracture v6.0
· 4 min de lectura
Este documento recoge los cambios introducidos en el sexto parche de equilibrio modificado de la versión comunitaria de Spellbreak.
Cambios generales
- Dodge se ha desactivado.
- Se ha eliminado la posibilidad de cancelar la levitación disparando con los gauntlets. Ahora tienes que dejar de levitar (soltar la barra espaciadora) antes de poder disparar.
Cambios de clases y gauntlets
Lightning / Conduit
- El Lightning Gauntlet pasa a ser un arma de ráfagas, como en su comportamiento prealfa, pero con ráfagas más rápidas y menos espacio entre ellas.
- Se ha reducido la velocidad de los proyectiles.
- El daño se ha ajustado en consecuencia:
- Común: 3
- Poco común: 4
- Raro: 5
- Épico: 6
- Legendario: 7
Ice / Frostborn
- La penalización de velocidad de movimiento al cargar el Ice Gauntlet pasa de 0,75x a 0,5x la velocidad normal.
- La velocidad de esprint sobre hielo baja de 1440 a 960.
- El efecto de ralentización por congelación (también conocido como Chilly) vuelve con los siguientes cambios:
- La duración de la niebla de los rastros de hielo sube de 0,5 s a 3 s.
- La duración de la niebla de la nube de hielo sube de 1 s a 3 s.
- La persistencia de Chilly tras salir de la niebla baja de 2 s a 1 s.
- Chilly afectará al principio menos a las animaciones y a la velocidad, pero el efecto se intensificará cuanto más tiempo permanezcas dentro, hasta congelarte por completo.
- El Ice Gauntlet inflige ahora un 75 % del daño si estás a menos de 15 m de tu objetivo.
- Las habilidades por nivel de clase se han reordenado y modificado:
- Nivel 1, Frozen Alacrity: los rastros de hielo vuelven al nivel 1 con este nuevo nombre. Se ha quitado de esta habilidad la aceleración extra sobre rastros de hielo.
- Nivel 2, Icicle: vuelve al nivel 2. Ahora recibe la aceleración extra sobre rastros de hielo del antiguo Frozen Alacrity y aumenta un 50 % la velocidad de patinaje sobre rastros de hielo (hasta 1440).
- Nivel 3, Tundra: se ha eliminado la inmunidad total al daño. En su lugar, ahora ganas 30 de armadura temporal al lanzarla.
Pyromancer
- Nivel 1, Lasting Burn: los firewalls infligen ahora el doble de daño a lo largo de 2 segundos. Los enemigos incendiados por tus firewalls reciben menos daño por tick (3) pero arden más tiempo (4 s).
- Nivel 3, Ignite: con un impacto directo de bola de fuego, incendias a tu objetivo durante 2 segundos.
Stoneshaper
- Bedrock: el aumento de longitud del shockwave baja de +50 % a +25 %.
Toxic
- La dispersión angular aleatoria del gauntlet tóxico pasa a ser 0, de modo que cada disparo sigue una dispersión constante y uniforme.
- La dispersión de los proyectiles tóxicos baja de 4,5 a 4 grados.
- En lugar de que unos «umbrales» de proyectiles determinen el daño, cada proyectil cuenta ahora de forma individual hasta el daño máximo (los valores de daño no cambian).
- La vida útil de los proyectiles tóxicos baja de 1 s a 0,75 s.
Talentos
- Blight:
- Ya no ralentiza la velocidad de consumo de pociones.
- Reducción de curación aumentada a 20/30/40/50 %.
- Duración aumentada a 10 s.
- Harmony: coste aumentado a 4.
Runas
- Blink: recarga aumentada de 3,5 s a 4,5 s (para igualar el Dash legendario).
- Wolf's Blood: bonificación de velocidad reducida de +12 a +6.
Objetos
- Infected Amulet: se ha eliminado el efecto que agrandaba los charcos.
- Scribe Amulet: retirado por ahora.
- Thinker's Amulet: ahora da un 10 % de velocidad de recarga de maná en lugar de un -10 % de coste de maná.
- Eruption (Earthbind) Amulet: ahora aumenta la gravedad del objetivo durante 0,2 s, lo que lo lleva rápidamente al suelo.
- Constitution Belt:
- La vida obtenida sube de 20 a 50.
- Ya no da armadura.
- Berserker Belt:
- Ahora da 20 de vida y armadura al exiliar.
- Ya no da cargas de runa.
- Boots of the Mender: el efecto ha cambiado. Tras correr más de 5 s, ahora ganas +2 de vida cada 2 segundos.
Objetos nuevos
- Nuevo: Reactive Amulet:
- Resalta a los rivales visibles.
- Otorga +45 de maná máximo.
- Nuevo: Wanderer Belt:
- Otorga +1 carga de runa.
- Otorga +60 de armadura.
- Nuevo: Padded Shoes:
- Caer desde más de 10 m crea una onda de choque que inflige 25 de daño a los rivales cercanos.
- Otorga +6 de velocidad.
- Nuevo: Boots of the Mouse:
- Te vuelves invisible mientras haces emotes.
- Otorga +4 de velocidad.
