Patch de balanceamento da Elemental Fracture v5.0
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Este documento descreve as mudanças introduzidas no quinto patch de balanceamento modificado da versão comunitária de Spellbreak.
Mudanças gerais
- O dano da tempestade não mata mais instantaneamente durante a contagem regressiva do círculo final. Em vez disso, causa dano pesado, e a zona continua fechando de uma vez após os 3 minutos.
- Levitate: a velocidade de subida caiu de 850 para 700.
- Dodge: a recarga caiu de 5 s para 4 s.
- A velocidade de corrida no gelo caiu de 1800 para 1440.
Texto e interface
- Spellslinger Amulet: o texto foi corrigido e agora diz "Cooldown -2s (5s effect Cooldown)".
- Vanishing Mists: o texto foi atualizado para mostrar a imunidade a poças tóxicas.
- Tough: o texto do último nível foi corrigido e agora diz "+20 Armor".
Talentos
- Specialist:
- Custo reduzido de 4 para 2.
- O efeito de gauntlet único forçado e a redução de recarga das sorceries foram removidos.
- A redução de custo de mana da mão principal passou de -10/15/20/35% para -10/12/15/20%.
- Agora substitui o talento Hardened.
- Blight: movido para a categoria Mind.
- Gilded: não está mais disponível.
- Inspired: não está mais disponível e foi substituído pelo Blight.
- Scavenging: a cura caiu de 10/20/25/35 para 10/14/18/25.
- Hardened: não está mais disponível e foi substituído pelo Specialist.
- Harmony: foi reintroduzido.
- Blood Armor: foi removido.
- Mystical: movido da categoria Mind para a categoria Spirit.
- Spellslinger: reintroduzido na categoria Spirit.
- Dexterity: custo aumentado de 1 para 2.
- Focused Mana (FM): não está mais disponível.
Classes e gauntlets
Ice / Frostborn
- Ice Gauntlet:
- Tempo de carga aumentado de 0,85 s para 1 s.
- Multiplicador de dano carregado aumentado de 2x para 2,4x (resultando em 60 de dano base).
- Icicle foi movido para o 1º nível de classe.
- Frozen Alacrity foi movido para o 2º nível de classe.
- A imunidade a congelamento voltou para o Frozen Alacrity, vinda do Tundra.
- Ice Prism: dano perfurante aumentado de 30% para 40%.
Fire / Pyromancer
- Flamewall: tempo de conjuração da sorcery reduzido de 0,8 s para 0,73 s.
Lightning / Conduit
- Lightning Gauntlet: o bloom foi removido.
Stone / Stoneshaper
- Boulder: tempo de conjuração da sorcery reduzido de 1,4 s para 1 s.
Wind / Tempest
- Squall:
- O aumento de dano no ar foi removido.
- Agora aumenta a velocidade de conjuração no ar em 8%.
- Agora aumenta a regeneração de mana no ar em 20%.
- Tornado: tempo de conjuração da sorcery reduzido de 1,3 s para 1,1 s.
Toxic / Toxicologist
- Outbreak:
- O dano bônus por estar "Vanished" foi removido.
- Todas as fontes de invisibilidade agora aumentam o dano tóxico em uma faixa de 20% a 50%.
- Poison Cloud: tempo de conjuração da sorcery reduzido de 1,2 s para 1 s.
Runas
- Teleport: tempo de conjuração reduzido de 1 s para 0,4 s.
- Blink: recarga aumentada para 3,5 s.
- Featherfall: a recarga foi reduzida em todas as raridades:
- Comum: 17 s -> 13 s
- Incomum: 14 s -> 11 s
- Raro: 13 s -> 9 s
- Épico: 12 s -> 8 s
- Lendário: 11 s -> 6,5 s
- Springstep: a recarga foi aumentada em todas as raridades:
- Comum: 8,5 s -> 12 s
- Incomum: 6,5 s -> 10,5 s
- Raro: 5,5 s -> 8 s
- Épico: 5 s -> 7 s
- Lendário: 4,5 s -> 6 s
- Shadowstep: a recarga foi reduzida nas raridades mais altas:
- Épico: 8 s -> 7,5 s
- Lendário: 7 s -> 6,5 s