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Patch de balanceamento da Elemental Fracture v5.0

· Leitura de 3 minutos
Tom (Cap'n Happy)
Líder do projeto

Este documento descreve as mudanças introduzidas no quinto patch de balanceamento modificado da versão comunitária de Spellbreak.

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Mudanças gerais

  • O dano da tempestade não mata mais instantaneamente durante a contagem regressiva do círculo final. Em vez disso, causa dano pesado, e a zona continua fechando de uma vez após os 3 minutos.
  • Levitate: a velocidade de subida caiu de 850 para 700.
  • Dodge: a recarga caiu de 5 s para 4 s.
  • A velocidade de corrida no gelo caiu de 1800 para 1440.

Texto e interface

  • Spellslinger Amulet: o texto foi corrigido e agora diz "Cooldown -2s (5s effect Cooldown)".
  • Vanishing Mists: o texto foi atualizado para mostrar a imunidade a poças tóxicas.
  • Tough: o texto do último nível foi corrigido e agora diz "+20 Armor".

Talentos

  • Specialist:
    • Custo reduzido de 4 para 2.
    • O efeito de gauntlet único forçado e a redução de recarga das sorceries foram removidos.
    • A redução de custo de mana da mão principal passou de -10/15/20/35% para -10/12/15/20%.
    • Agora substitui o talento Hardened.
  • Blight: movido para a categoria Mind.
  • Gilded: não está mais disponível.
  • Inspired: não está mais disponível e foi substituído pelo Blight.
  • Scavenging: a cura caiu de 10/20/25/35 para 10/14/18/25.
  • Hardened: não está mais disponível e foi substituído pelo Specialist.
  • Harmony: foi reintroduzido.
  • Blood Armor: foi removido.
  • Mystical: movido da categoria Mind para a categoria Spirit.
  • Spellslinger: reintroduzido na categoria Spirit.
  • Dexterity: custo aumentado de 1 para 2.
  • Focused Mana (FM): não está mais disponível.

Classes e gauntlets

Ice / Frostborn

  • Ice Gauntlet:
    • Tempo de carga aumentado de 0,85 s para 1 s.
    • Multiplicador de dano carregado aumentado de 2x para 2,4x (resultando em 60 de dano base).
  • Icicle foi movido para o 1º nível de classe.
  • Frozen Alacrity foi movido para o 2º nível de classe.
  • A imunidade a congelamento voltou para o Frozen Alacrity, vinda do Tundra.
  • Ice Prism: dano perfurante aumentado de 30% para 40%.

Fire / Pyromancer

  • Flamewall: tempo de conjuração da sorcery reduzido de 0,8 s para 0,73 s.

Lightning / Conduit

  • Lightning Gauntlet: o bloom foi removido.

Stone / Stoneshaper

  • Boulder: tempo de conjuração da sorcery reduzido de 1,4 s para 1 s.

Wind / Tempest

  • Squall:
    • O aumento de dano no ar foi removido.
    • Agora aumenta a velocidade de conjuração no ar em 8%.
    • Agora aumenta a regeneração de mana no ar em 20%.
  • Tornado: tempo de conjuração da sorcery reduzido de 1,3 s para 1,1 s.

Toxic / Toxicologist

  • Outbreak:
    • O dano bônus por estar "Vanished" foi removido.
    • Todas as fontes de invisibilidade agora aumentam o dano tóxico em uma faixa de 20% a 50%.
  • Poison Cloud: tempo de conjuração da sorcery reduzido de 1,2 s para 1 s.

Runas

  • Teleport: tempo de conjuração reduzido de 1 s para 0,4 s.
  • Blink: recarga aumentada para 3,5 s.
  • Featherfall: a recarga foi reduzida em todas as raridades:
    • Comum: 17 s -> 13 s
    • Incomum: 14 s -> 11 s
    • Raro: 13 s -> 9 s
    • Épico: 12 s -> 8 s
    • Lendário: 11 s -> 6,5 s
  • Springstep: a recarga foi aumentada em todas as raridades:
    • Comum: 8,5 s -> 12 s
    • Incomum: 6,5 s -> 10,5 s
    • Raro: 5,5 s -> 8 s
    • Épico: 5 s -> 7 s
    • Lendário: 4,5 s -> 6 s
  • Shadowstep: a recarga foi reduzida nas raridades mais altas:
    • Épico: 8 s -> 7,5 s
    • Lendário: 7 s -> 6,5 s