Patch de balanceamento da Elemental Fracture v3.0
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Este documento descreve as mudanças introduzidas no terceiro patch de balanceamento modificado da versão comunitária de Spellbreak.
Mudanças gerais
Interface e efeitos
- Os ícones de talentos foram atualizados para refletir a nova categorização do patch anterior.
- Alguns ícones de talentos duplicados agora têm visuais próprios:
- Intelligent
- Scavenging
- Focused Mana
- Corrigido um efeito visual ausente ao disparar raios, introduzido no último patch.
Jogabilidade geral
- Removida a possibilidade de fazer "double shot" com a mecânica do Dodge.
- Agora você pode carregar vários gauntlets e runas no inventário sem precisar do talento Spellslinger.
- Corrigido um problema que travava o jogo quando Lightning e Wind interagiam.
Itens
- Os itens foram rebalanceados. Consulte a planilha fornecida para todos os detalhes.
- Itens antigos que não concediam Mana, Armadura ou Velocidade ao serem pegos agora concedem.
- Itens com efeitos parecidos com os de outros, mas de raridade menor, foram guardados por enquanto.
- Todo o equipamento restante foi adicionado ao loot do Battle Royale.
- Bug conhecido: o campo de treino gera equipamento aleatório de "raridade" equivalente.
- Com essas mudanças e o rebalanceamento do equipamento, a antiga regra da casa contra "double dipping" acabou. Bora teorizar builds!
Runas
- Shadowstep: duração da invisibilidade aumentada em 0,25 segundo.
- Blink: adicionada ao loot do Battle Royale.
- Gateway: adicionada ao loot do Battle Royale.
Mudanças de classes e gauntlets
Conduit / Lightning
- Potential Energy: este talento foi guardado.
- Novo talento de nível 1: chegou o "Lightning Fast". Ele concede +5 de velocidade de corrida, mas o efeito é quebrado ao disparar um feitiço ou receber dano.
- Lightning Gauntlet: o dano máximo aumentou nas raridades mais altas, e o alcance antes da queda de dano aumentou ligeiramente em todas as raridades.
- Épico: 8 (antes 7)
- Lendário: 10 (antes 8)
Tempest
- Squall: o bônus de dano caiu de 20% para 15%.
Toxic Gauntlet
- Toxic Cloud: a duração aumentou 1,5 segundo.
Talentos
- Spellslinger: guardado.
- Intelligent: a redução de recarga de runas passou de -5/10/15/25% para -5/8/10/15%.
- Tough: o bônus de armadura máxima passou de +10/12/15/25 para +10/12/15/20.
- Mystical: o bônus de mana máxima passou de +10/12/15/25 para +8/12/15/20.
- Tracking:
- Custo reduzido para 2.
- Duração do contorno do alvo reduzida de 3/5/7/10 s para 1/3/5/8 s.
- Vigor: custo aumentado para 4.
- Inspired: corrigida uma redução de custo não intencional. O custo agora está corretamente em 3.
Skins
Conseguimos implementar a possibilidade de recolorir skins (atenção: isso não adiciona skins novas). Embora essas mudanças sejam apenas do lado do cliente, cada integrante do staff e cada modder da Elefrac tem a própria skin personalizada nos arquivos, à vista de todos.
- Dauntless Defender: Cap'n Happy
- Duskglow: Doobs
- Inferno's Champion: Thick Camille
- Arcane Trickster: Twdoor
