Pular para o conteúdo principal

Patch de balanceamento da Elemental Fracture v3.0

· Leitura de 3 minutos
Brendon (Doobs)
Líder do projeto
Tom (Cap'n Happy)
Líder do projeto

Este documento descreve as mudanças introduzidas no terceiro patch de balanceamento modificado da versão comunitária de Spellbreak.

Baixar

Mudanças gerais

Interface e efeitos

  • Os ícones de talentos foram atualizados para refletir a nova categorização do patch anterior.
  • Alguns ícones de talentos duplicados agora têm visuais próprios:
    • Intelligent
    • Scavenging
    • Focused Mana
  • Corrigido um efeito visual ausente ao disparar raios, introduzido no último patch.

Jogabilidade geral

  • Removida a possibilidade de fazer "double shot" com a mecânica do Dodge.
  • Agora você pode carregar vários gauntlets e runas no inventário sem precisar do talento Spellslinger.
  • Corrigido um problema que travava o jogo quando Lightning e Wind interagiam.

Itens

  • Os itens foram rebalanceados. Consulte a planilha fornecida para todos os detalhes.
  • Itens antigos que não concediam Mana, Armadura ou Velocidade ao serem pegos agora concedem.
  • Itens com efeitos parecidos com os de outros, mas de raridade menor, foram guardados por enquanto.
  • Todo o equipamento restante foi adicionado ao loot do Battle Royale.
    • Bug conhecido: o campo de treino gera equipamento aleatório de "raridade" equivalente.
  • Com essas mudanças e o rebalanceamento do equipamento, a antiga regra da casa contra "double dipping" acabou. Bora teorizar builds!

Runas

  • Shadowstep: duração da invisibilidade aumentada em 0,25 segundo.
  • Blink: adicionada ao loot do Battle Royale.
  • Gateway: adicionada ao loot do Battle Royale.

Mudanças de classes e gauntlets

Conduit / Lightning

  • Potential Energy: este talento foi guardado.
  • Novo talento de nível 1: chegou o "Lightning Fast". Ele concede +5 de velocidade de corrida, mas o efeito é quebrado ao disparar um feitiço ou receber dano.
  • Lightning Gauntlet: o dano máximo aumentou nas raridades mais altas, e o alcance antes da queda de dano aumentou ligeiramente em todas as raridades.
    • Épico: 8 (antes 7)
    • Lendário: 10 (antes 8)

Tempest

  • Squall: o bônus de dano caiu de 20% para 15%.

Toxic Gauntlet

  • Toxic Cloud: a duração aumentou 1,5 segundo.

Talentos

  • Spellslinger: guardado.
  • Intelligent: a redução de recarga de runas passou de -5/10/15/25% para -5/8/10/15%.
  • Tough: o bônus de armadura máxima passou de +10/12/15/25 para +10/12/15/20.
  • Mystical: o bônus de mana máxima passou de +10/12/15/25 para +8/12/15/20.
  • Tracking:
    • Custo reduzido para 2.
    • Duração do contorno do alvo reduzida de 3/5/7/10 s para 1/3/5/8 s.
  • Vigor: custo aumentado para 4.
  • Inspired: corrigida uma redução de custo não intencional. O custo agora está corretamente em 3.

Skins

Conseguimos implementar a possibilidade de recolorir skins (atenção: isso não adiciona skins novas). Embora essas mudanças sejam apenas do lado do cliente, cada integrante do staff e cada modder da Elefrac tem a própria skin personalizada nos arquivos, à vista de todos.

  • Dauntless Defender: Cap'n Happy
  • Duskglow: Doobs
  • Inferno's Champion: Thick Camille
  • Arcane Trickster: Twdoor