클라이언트 사용법
이 문서에서는 클라이언트의 기능을 어떻게 사용하는지 설명합니다.
시작하기 전에, Proletariat의 메시지를 전합니다.
Breakers 여러분, 안녕하세요.
여러분과 마찬가지로 저희도 Spellbreak의 개발이 끝나는 것을 안타깝게 생각했습니다. Spellbreak를 기억에 남기고 플레이어들이 계속 Hollow Lands를 즐길 수 있도록, 직접 서버를 열어 친구들과 플레이하거나 자기 속도에 맞춰 게임을 둘러볼 수 있는 독립 실행 버전을 만들었습니다.
모든 코스메틱도 해제했으니, 좋아하던 스킨은 물론 그동안 얻지 못했던 스킨까지 자유롭게 써 보실 수 있습니다. 여기에 더해 개발 중 사용하던 콘솔 명령어 대부분을 개방했습니다. 이를 활용해 원하는 대로 경기를 조정하고, 앞으로도 오랫동안 Spellbreak를 즐겨 주시길 바랍니다.
플레이해 주셔서, 그리고 Spellbreak를 세상에 내놓을 수 있게 해 준 멋지고 열정적인 커뮤니티의 일원이 되어 주셔서 감사합니다. 모두 건승하시길 바랍니다. :)
- Spellbreak 개발팀
목차
클라이언트와 서버
이 버전의 Spellbreak는 클라이언트와 서버라는 두 개의 앱으로 나뉩니다.
클라이언트에는 게임에서 기대할 수 있는 그래픽과 메뉴가 모두 들어 있습니다. 이 문서는 클라이언트를 다루며, 다른 사람의 경기에 참가하는 데는 클라이언트만 있으면 충분합니다.
직접 경기를 열고 싶다면 서버도 필요합니다. 서버 구축 방법은 "How to Host a Server" PDF 파일을 참고하세요.
Spellbreak 클라이언트 실행
Spellbreak 클라이언트를 내려받아 원하는 폴더에 압축을 풀어야 합니다. 방법은 여러 가지가 있으며 빠른 시작 가이드에 정리해 두었습니다.
수동으로 설치하고 싶다면 수동 설치 안내를 따르세요.
사전 준비
Spellbreak를 처음 실행하기 전에 Unreal Engine 4 필수 구성 요소 설치 프로그램을 실행해야 할 수 있습니다. 설치 프로그램은 "Prereqs"라는 폴더 안에 있습니다. 두 파일 모두 실행 파일(확장자 ".exe")입니다.
- 64비트 Windows에서는
UE4PrereqSetup_x64를 실행하세요 - 32비트 Windows에서는
UE4PrereqSetup_x86를 실행하세요
어떤 Windows 버전을 쓰는지 모르겠다면 이 링크에서 확인 방법을 쉽게 안내하고 있습니다.
게임 실행
클라이언트 zip을 풀어 만든 폴더로 들어가 Spellbreak를 실행합니다.
게임이 실행되지 않고 오류가 나타난다면 필수 구성 요소를 설치했는지 확인하세요(위 참고).
경기 참가하기
게임이 시작되면 타이틀 화면에서 "Start"를 클릭합니다.
메인 메뉴에 들어가면 Game Mode 버튼을 선택하세요. 여기서 클라이언트가 플레이할 모드를 설정합니다(접속하려면 서버가 실행 중인 모드와 일치해야 합니다).
Dominion 모드를 선택하면 역할(Host 또는 Participant)을 고르라는 안내가 나옵니다. 호스트는 경기 설정에서 추가 옵션을 사용할 수 있지만, 한 경기에 한 명만 이 역할을 선택해야 합니다. 전용 서버를 운영하는 사람이 호스트를 맡는 것이 좋지만, 최종적으로는 플레이어들끼리 정하면 됩니다.
Dominion 모드를 고르지 않았거나 Dominion에서 참가자라면, Team Number 설정만 있는 경기 설정 화면이 표시됩니다.
원한다면 팀 번호(예: 1)를 입력해 어느 팀에서 플레이할지 지정할 수 있습니다. 입력하지 않으면 서버가 무작위로 팀을 배정합니다. 변경한 내용이 있다면 "Apply Changes"를 눌러 저장하세요. 나머지 경기 옵션은 아래의 "Dominion 호스트 경기 설정"을 참고하세요.
역할을 바꾸고 싶다면 "Change Role" 버튼을 눌러 역할 선택 화면으로 돌아갈 수 있습니다(해당 게임 모드에서 지원하는 경우).
왼쪽 아래의 "Back" 버튼을 선택하면 메인 메뉴로 돌아갑니다.
경기에 참가할 준비가 되면 메인 메뉴 오른쪽 아래의 "Server Address" 항목을 찾으세요. 접속하려는 서버의 공인 IP 주소와 포트를 입력합니다(서버를 운영하는 사람에게 물어보세요).
"Play"를 클릭하고 캐릭터와 장비를 원하는 대로 설정한 뒤 "Confirm"을 클릭하면 서버에 참가합니다.
Dominion 호스트 경기 설정
Dominion 경기를 준비할 때 호스트가 보게 되는 설정 항목을 정리했습니다.
- Team Number: Dominion에는 2개 팀이 있어 플레이어는 1 또는 2를 선택합니다(비워 두면 지정하지 않은 플레이어를 무작위로 배정합니다).
- Arena Select: 맵의 어느 구역에서 플레이할지 고를 수 있습니다. 특정 장소(Hymnwood, Halcyon, Dustpool, Bogmore, Banehelm)를 고르거나 Random을 선택해 서버에 맡길 수 있습니다.
- Dynamic Max Score: 플레이어 수에 따라 "Max Score"가 달라질지 결정합니다.
- Max Score: 팀이 승리하기 위해 도달해야 하는 고정 점수를 지정합니다. "Dynamic Max Score"가 켜져 있으면 이 값은 최소 점수가 되며, 플레이어 수에 따라 조정됩니다.
- Max Score Bonus Per Player: "Dynamic Max Score"가 켜져 있으면, 두 팀 중 더 큰 인원수에 이 값을 곱한 만큼 목표 점수가 올라갑니다. 예를 들어 "Max Score"가 100, "Max Score Bonus Per Player"가 10이고 1팀에 4명, 2팀에 3명이 있다면 총 점수는 140(100 + 10 * 4)이 됩니다.
- Match Duration: 경기의 최대 길이입니다. 시간이 끝날 때까지 최대 점수에 도달하지 못하면 점수가 더 높은 팀이 승리합니다.
- Spawn Delay: 플레이어가 아레나로 내려가기 전까지의 대기 시간입니다(부활에 걸리는 시간에는 영향을 주지 않습니다).
- Zones Enabled: 점령 지점이 생성될지 결정합니다(끄면 사실상 TDM 모드가 됩니다).
- Boons Enabled: boon의 축적과 사용을 켜거나 끕니다.
- NPCs Enabled: Vowguard가 등장할지 결정합니다.
추가 안내 및 문제 해결
- Spellbreak 클라이언트를 처음 실행하면 이름을 입력하라는 안내가 나옵니다. 나중에 바꾸고 싶다면 오른쪽 위의 메뉴 아이콘("☰" 모양)을 열고 "Account"를 선택해 변경한 뒤 "Confirm"을 클릭하세요.
- 두 명 이상이 같은 팀에 있으려면 참가 전에 경기 설정에서 같은 Team Number를 지정해야 합니다. Team Number를 지정하지 않으면 서버가 팀을 배정합니다.
- 한 PC에서 Spellbreak 클라이언트를 여러 개 실행할 수도 있지만, 하드웨어에 상당한 부담이 갈 수 있습니다. 시도해 볼 생각이라면 클라이언트를 창 모드로 바꾸고("Settings"에서 "Video") 각 창의 크기를 줄이면 도움이 됩니다.
- 경기 호스팅과 Spellbreak 서버 접속 문제에 대해서는 "How to Host a Server" PDF 파일을 참고하세요.