Patch di bilanciamento di Elemental Fracture v5.0
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Questo documento descrive le modifiche introdotte nella quinta patch di bilanciamento moddata per la Community Edition di Spellbreak.
Modifiche generali
- Il danno della tempesta non uccide più all'istante durante il conto alla rovescia del cerchio finale. Infligge invece danni pesanti e la zona continua a chiudersi di colpo dopo i 3 minuti.
- Levitate: la velocità di salita è scesa da 850 a 700.
- Dodge: il tempo di recupero è sceso da 5 s a 4 s.
- La velocità di corsa sul ghiaccio è scesa da 1800 a 1440.
Testo e interfaccia
- Spellslinger Amulet: il testo è stato corretto e ora riporta «Cooldown -2s (5s effect Cooldown)».
- Vanishing Mists: il testo è stato aggiornato per indicare l'immunità alle pozze tossiche.
- Tough: il testo dell'ultimo livello è stato corretto e ora riporta «+20 Armor».
Talenti
- Specialist:
- Costo ridotto da 4 a 2.
- L'effetto di gauntlet unico forzato e la riduzione del tempo di recupero delle sorcery sono stati rimossi.
- La riduzione del costo di mana della mano principale è passata da -10/15/20/35% a -10/12/15/20%.
- Ora sostituisce il talento Hardened.
- Blight: spostato nella categoria Mind.
- Gilded: non è più disponibile.
- Inspired: non è più disponibile ed è stato sostituito da Blight.
- Scavenging: la cura è scesa da 10/20/25/35 a 10/14/18/25.
- Hardened: non è più disponibile ed è stato sostituito da Specialist.
- Harmony: è stato reintrodotto.
- Blood Armor: è stato rimosso.
- Mystical: spostato dalla categoria Mind alla categoria Spirit.
- Spellslinger: reintrodotto nella categoria Spirit.
- Dexterity: costo aumentato da 1 a 2.
- Focused Mana (FM): non è più disponibile.
Classi e gauntlet
Ice / Frostborn
- Ice Gauntlet:
- Tempo di carica aumentato da 0,85 s a 1 s.
- Moltiplicatore di danno caricato aumentato da 2x a 2,4x (per un danno base di 60).
- Icicle è stato spostato al 1° livello di classe.
- Frozen Alacrity è stato spostato al 2° livello di classe.
- L'immunità al congelamento è tornata su Frozen Alacrity, dopo essere stata su Tundra.
- Ice Prism: il danno perforante è salito dal 30% al 40%.
Fire / Pyromancer
- Flamewall: il tempo di lancio della sorcery è sceso da 0,8 s a 0,73 s.
Lightning / Conduit
- Lightning Gauntlet: il bloom è stato rimosso.
Stone / Stoneshaper
- Boulder: il tempo di lancio della sorcery è sceso da 1,4 s a 1 s.
Wind / Tempest
- Squall:
- L'aumento di danno in aria è stato rimosso.
- Ora aumenta dell'8% la velocità di lancio in aria.
- Ora aumenta del 20% la rigenerazione di mana in aria.
- Tornado: il tempo di lancio della sorcery è sceso da 1,3 s a 1,1 s.
Toxic / Toxicologist
- Outbreak:
- Il danno bonus legato allo stato «Vanished» è stato rimosso.
- Tutte le fonti di invisibilità ora aumentano il danno tossico in un intervallo dal 20% al 50%.
- Poison Cloud: il tempo di lancio della sorcery è sceso da 1,2 s a 1 s.
Rune
- Teleport: tempo di lancio ridotto da 1 s a 0,4 s.
- Blink: tempo di recupero aumentato a 3,5 s.
- Featherfall: il tempo di recupero è stato ridotto a tutte le rarità:
- Comune: 17 s -> 13 s
- Non comune: 14 s -> 11 s
- Raro: 13 s -> 9 s
- Epico: 12 s -> 8 s
- Leggendario: 11 s -> 6,5 s
- Springstep: il tempo di recupero è stato aumentato a tutte le rarità:
- Comune: 8,5 s -> 12 s
- Non comune: 6,5 s -> 10,5 s
- Raro: 5,5 s -> 8 s
- Epico: 5 s -> 7 s
- Leggendario: 4,5 s -> 6 s
- Shadowstep: il tempo di recupero è stato ridotto alle rarità più alte:
- Epico: 8 s -> 7,5 s
- Leggendario: 7 s -> 6,5 s