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Patch di bilanciamento di Elemental Fracture v5.0

· 4 minuti di lettura
Tom (Cap'n Happy)
Responsabile del progetto

Questo documento descrive le modifiche introdotte nella quinta patch di bilanciamento moddata per la Community Edition di Spellbreak.

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Modifiche generali

  • Il danno della tempesta non uccide più all'istante durante il conto alla rovescia del cerchio finale. Infligge invece danni pesanti e la zona continua a chiudersi di colpo dopo i 3 minuti.
  • Levitate: la velocità di salita è scesa da 850 a 700.
  • Dodge: il tempo di recupero è sceso da 5 s a 4 s.
  • La velocità di corsa sul ghiaccio è scesa da 1800 a 1440.

Testo e interfaccia

  • Spellslinger Amulet: il testo è stato corretto e ora riporta «Cooldown -2s (5s effect Cooldown)».
  • Vanishing Mists: il testo è stato aggiornato per indicare l'immunità alle pozze tossiche.
  • Tough: il testo dell'ultimo livello è stato corretto e ora riporta «+20 Armor».

Talenti

  • Specialist:
    • Costo ridotto da 4 a 2.
    • L'effetto di gauntlet unico forzato e la riduzione del tempo di recupero delle sorcery sono stati rimossi.
    • La riduzione del costo di mana della mano principale è passata da -10/15/20/35% a -10/12/15/20%.
    • Ora sostituisce il talento Hardened.
  • Blight: spostato nella categoria Mind.
  • Gilded: non è più disponibile.
  • Inspired: non è più disponibile ed è stato sostituito da Blight.
  • Scavenging: la cura è scesa da 10/20/25/35 a 10/14/18/25.
  • Hardened: non è più disponibile ed è stato sostituito da Specialist.
  • Harmony: è stato reintrodotto.
  • Blood Armor: è stato rimosso.
  • Mystical: spostato dalla categoria Mind alla categoria Spirit.
  • Spellslinger: reintrodotto nella categoria Spirit.
  • Dexterity: costo aumentato da 1 a 2.
  • Focused Mana (FM): non è più disponibile.

Classi e gauntlet

Ice / Frostborn

  • Ice Gauntlet:
    • Tempo di carica aumentato da 0,85 s a 1 s.
    • Moltiplicatore di danno caricato aumentato da 2x a 2,4x (per un danno base di 60).
  • Icicle è stato spostato al 1° livello di classe.
  • Frozen Alacrity è stato spostato al 2° livello di classe.
  • L'immunità al congelamento è tornata su Frozen Alacrity, dopo essere stata su Tundra.
  • Ice Prism: il danno perforante è salito dal 30% al 40%.

Fire / Pyromancer

  • Flamewall: il tempo di lancio della sorcery è sceso da 0,8 s a 0,73 s.

Lightning / Conduit

  • Lightning Gauntlet: il bloom è stato rimosso.

Stone / Stoneshaper

  • Boulder: il tempo di lancio della sorcery è sceso da 1,4 s a 1 s.

Wind / Tempest

  • Squall:
    • L'aumento di danno in aria è stato rimosso.
    • Ora aumenta dell'8% la velocità di lancio in aria.
    • Ora aumenta del 20% la rigenerazione di mana in aria.
  • Tornado: il tempo di lancio della sorcery è sceso da 1,3 s a 1,1 s.

Toxic / Toxicologist

  • Outbreak:
    • Il danno bonus legato allo stato «Vanished» è stato rimosso.
    • Tutte le fonti di invisibilità ora aumentano il danno tossico in un intervallo dal 20% al 50%.
  • Poison Cloud: il tempo di lancio della sorcery è sceso da 1,2 s a 1 s.

Rune

  • Teleport: tempo di lancio ridotto da 1 s a 0,4 s.
  • Blink: tempo di recupero aumentato a 3,5 s.
  • Featherfall: il tempo di recupero è stato ridotto a tutte le rarità:
    • Comune: 17 s -> 13 s
    • Non comune: 14 s -> 11 s
    • Raro: 13 s -> 9 s
    • Epico: 12 s -> 8 s
    • Leggendario: 11 s -> 6,5 s
  • Springstep: il tempo di recupero è stato aumentato a tutte le rarità:
    • Comune: 8,5 s -> 12 s
    • Non comune: 6,5 s -> 10,5 s
    • Raro: 5,5 s -> 8 s
    • Epico: 5 s -> 7 s
    • Leggendario: 4,5 s -> 6 s
  • Shadowstep: il tempo di recupero è stato ridotto alle rarità più alte:
    • Epico: 8 s -> 7,5 s
    • Leggendario: 7 s -> 6,5 s