Patch di bilanciamento di Elemental Fracture v3.0
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Questo documento descrive le modifiche introdotte nella terza patch di bilanciamento moddata per la Community Edition di Spellbreak.
Modifiche generali
Interfaccia ed effetti
- Le icone dei talenti sono state aggiornate per riflettere la nuova categorizzazione della patch precedente.
- Alcune icone di talenti duplicate ora hanno grafiche proprie:
- Intelligent
- Scavenging
- Focused Mana
- Corretto un effetto visivo mancante durante i colpi di fulmine, introdotto con l'ultima patch.
Gameplay generale
- Rimossa la possibilità di fare «double shot» con la meccanica di Dodge.
- Ora puoi portare più gauntlet e rune nell'inventario senza bisogno del talento Spellslinger.
- Corretto un problema che causava un crash del gioco quando Lightning e Wind interagivano.
Oggetti
- Gli oggetti sono stati ribilanciati. Consulta il foglio di calcolo fornito per tutti i dettagli.
- I vecchi oggetti che alla raccolta non davano mana, armatura o velocità ora lo fanno.
- Gli oggetti con effetti simili ad altri ma di rarità inferiore sono stati accantonati per ora.
- Tutto l'equipaggiamento rimanente è stato aggiunto al bottino della Battle Royale.
- Bug noto: il poligono di allenamento genera equipaggiamento casuale di «rarità» equivalente.
- Con queste modifiche e il ribilanciamento dell'equipaggiamento, la vecchia regola interna contro il «double dipping» sparisce. Via libera al theorycrafting!
Rune
- Shadowstep: la durata dell'invisibilità è aumentata di 0,25 secondi.
- Blink: aggiunta al bottino della Battle Royale.
- Gateway: aggiunta al bottino della Battle Royale.
Modifiche a classi e gauntlet
Conduit / Lightning
- Potential Energy: questo talento è stato accantonato.
- Nuovo talento di livello 1: arriva «Lightning Fast». Concede +5 di velocità di corsa, ma l'effetto si interrompe quando lanci un incantesimo o subisci danni.
- Lightning Gauntlet: il danno massimo è aumentato alle rarità più alte e la distanza prima del calo di danno è leggermente aumentata per tutte le rarità.
- Epico: 8 (prima 7)
- Leggendario: 10 (prima 8)
Tempest
- Squall: il bonus ai danni è sceso dal 20% al 15%.
Toxic Gauntlet
- Toxic Cloud: la durata è aumentata di 1,5 secondi.
Talenti
- Spellslinger: accantonato.
- Intelligent: la riduzione del tempo di recupero delle rune è passata da -5/10/15/25% a -5/8/10/15%.
- Tough: il bonus di armatura massima è passato da +10/12/15/25 a +10/12/15/20.
- Mystical: il bonus di mana massimo è passato da +10/12/15/25 a +8/12/15/20.
- Tracking:
- Costo ridotto a 2.
- La durata del contorno sul bersaglio è scesa da 3/5/7/10 s a 1/3/5/8 s.
- Vigor: costo aumentato a 4.
- Inspired: corretta una riduzione di costo non voluta. Il costo ora è correttamente 3.
Skin
Siamo riusciti a implementare la ricolorazione delle skin (attenzione: non aggiunge skin nuove). Queste modifiche sono solo lato client, e ogni membro dello staff e ogni modder di Elefrac ha una skin personalizzata nei file, visibile a tutti.
- Dauntless Defender: Cap'n Happy
- Duskglow: Doobs
- Inferno's Champion: Thick Camille
- Arcane Trickster: Twdoor
